uniapp开发微信小程序[色彩大师]:前言

2022年8月22日 435点热度 0人点赞 0条评论

作为独立开发者,我经常头疼于图标等 UI 的配色16进制色码转换等问题。

正好最近在琢磨小程序开发,于是用 uni-app 框架撸了一个叫变色龙的色彩搭配小程序。

核心的功能大概这样:

图片
图片

色彩数据来源:Frank Lin.,uiGrdients,Dlog_Shuai

功能简单实用。(自认为)

你可以点击链接查看完整功能:

变色龙小程序

所以就想干脆挑出里面的重点,写成短篇入门教程,给想要学习 uniapp 的同学。

核心内容

  • uniapp 结构、配置、规范、插件
  • Vue 模板语法、组件、状态、计算属性、事件等基础知识
  • uniCloud 云函数

主要涉及到调色盘、色码转换、相似色、中国色和用户留言功能板块。

写作风格和我的其他教程一样,新手向,入门级

浅显易懂,但 Vue 开发需要一点前端基础,如果你是纯新手,非常建议先浏览Vue官方文档。

uniapp是什么

uniapp 是一个跨平台的开发框架,细节可以在uniapp官网查看,这里只说其最显著的优点:

  • 跨平台,只写一套代码,小程序、H5、原生 App 都能运行,对小团队来说,极大程度提高了效率(理论上)
  • 集成了 uniCloud 、uni-id、前端网页托管等一系列工具,降低了开发难度。

更优秀的是,它基于 Vue 进行开发。即使你以后不用 uniapp ,但学了 Vue 也怎么都不亏。

微信小程序原生语言和 Vue 很像,但是细节上的差别却不少,转换有时间成本。

所以还犹豫啥赶紧学起来,我保证这个教程会短小精悍(仅五个章节左右),花不了你几天时间的。

准备工作

多说无益,不如上手尝试下。

新手开发 uniapp 建议用官方的 HBuilder ,由于是自家的,很多功能都集成进去了。

下载好 HBuilder 后,新建一个 uniapp 项目:

图片因为是做一个色彩方面的小程序,所以项目名称就是“变色龙”了。

Vue 版本是 2,一是 Vue 2 比较容易上手,二是项目中用到的插件需求。

接着安装需要的插件:

  • uni-ui:官方提供的跨平台通用UI插件。
  • t-color-picker:调色盘插件。

插件 t-color-picker 有个小Bug,可能导致获取的颜色全部为黑色,如果你遇到了,就打开 components/t-color-picker/to-color-picker.vue ,将所有的 pageXpageY 替换为 clientXclientY 即可。

安装方式很简单,进入插件下载页面后,点击右侧的使用HBuilder导入插件就 ok 了:

图片

接着让我们观察项目目录。

uniapp工程最核心的目录及文件如下(注意不是全部):

┌─uniCloud              云空间目录
│─components            组件目录
│  └─comp-a.vue         可复用的a组件
├─pages                 业务页面文件目录
│  ├─index
│  │  └─index.vue       index页面
│  └─list
│     └─xxx.vue         xxx页面
├─static                静态资源目录,注意:静态资源只能存放于此
├─uni_modules           存放[uni_module](/uni_modules)
├─unpackage             非工程代码,一般存放运行或发行的编译结果
├─main.js               Vue初始化入口文件
├─App.vue               应用配置,用来配置App全局样式以及监听生命周期
├─manifest.json         配置应用名称、appid、logo、版本等打包信息
├─pages.json            配置页面路由、导航条、选项卡等页面类信息
└─uni.scss              内置的常用样式变量 

这么多东西眼睛都看花了。

莫慌,其他的你啥都不用管,只需要知道 pages/index/index.vue 就是小程序首页的入口文件就 ok 了。

因此在里面写代码,修改成下面这样:

<!-- pages/index/index.vue  -->

<template>
  <view class="container">
    <button @click="openPicker">颜色选择器</button>
    <t-color-picker ref="colorPicker" :color="canvasColor" @confirm="confirmPicker"></t-color-picker>
  </view>
</template>

<script>
  export default {
    data() {
      return {
        canvasColor: {
          r255,
          g0,
          b0,
          a1
        }
      };
    },
    methods: {
      openPicker(item) {
        // 打开颜色选择器
        this.$refs.colorPicker.open();
      },
      confirmPicker(e) {
        console.log('颜色选择器返回值:' + e.hex)
      }
    }
  };
</script>

<style scoped>
  .container {
    display: flex;
    flex-direction: column;
    align-items: center;
    justify-content: center;
    padding10px;
  }
</style>

可以看到,一个标准的 .vue 文件包含三块:

  • <template> 包裹的模板,描述了页面的结构,对应传统 web 开发的 html
  • <script> 包裹的脚本,描述页面逻辑,对应 javascript
  • <style> 包裹的样式,描述页面外观,对应 css

让我们按这三大块拆解来研究。

代码拆解

首先的模板:

<!-- pages/index/index.vue  -->

<template>
  <view class="container">
    <button @click="openPicker">颜色选择器</button>
    <t-color-picker ref="colorPicker" :color="canvasColor" @confirm="confirmPicker"></t-color-picker>
  </view>
</template>

...
  • 传统 web 开发常用 div 作为包裹元素的容器,很遗憾在 uniapp 中没有,你需要将 div 改成 viewspan 改成 texta 改成 navigator
  • <button> 是内置的控件,其属性 @click="openPicker" 表示点击按钮事件将执行 openPicker() 这个方法。(后面脚本里有定义)
  • <t-color-picker> 是刚才下载的调色盘插件。属性 ref 定义了其名字,方便后续调用;:color 将调色盘选定的颜色绑定到 canvasColor 状态上;@confirm调色盘的确认按钮绑定到 confirmPicker() 方法。

这里需要注意 Vue 属性特殊符号的含义。冒号 : 通常代表此属性被绑定到了 Vue 所管理的状态上,比如 data 中的变量、计算属性等。@ 符号通常表示此属性被绑定到某种事件上,比如鼠标点击事件、子组件抛出的事件等等。

然后是脚本:

// pages/index/index.vue

...

<script>
  export default {
    data() {
      return {
        canvasColor: {
          r255,
          g0,
          b0,
          a1
        }
      };
    },
    methods: {
      openPicker(item) {
        // 打开颜色选择器
        this.$refs.colorPicker.open();
      },
      confirmPicker(e) {
        console.log('颜色选择器返回值:' + e.hex)
      }
    }
  };
</script>

...
  • 状态 canvasColor 表征的是当前选定颜色的 RGB 值,也就是红绿蓝三个通道的强度了,范围0~255之间。a: 1 是透明度通道,注意它在本项目中是没有用到的
  • methods 里面定义的两个方法用于打开调色盘和调色盘确认事件,都是插件提供的功能。

最后是样式:

/* pages/index/index.vue */

...

<style scoped>
  .container {
    display: flex;
    flex-direction: column;
    align-items: center;
    justify-content: center;
    padding10px;
  }
</style>

这里主要是定义了元素应该如何布局,比如居中、边缘填充等。

样式部分的代码由于通常简单且不涉及逻辑,后续都是简单带过。有不懂的请自行了解。

核心代码就这样了。

接下来做一点收尾工作。pages.json 这个文件存放小程序的全局配置,比如导航栏的背景色、文本色等。

修改成下面这样:

// pages.json

{
  "pages": [{
    "path""pages/index/index",
    "style": {
      "navigationBarTitleText""变色龙"
    }
  }],
  "globalStyle": {
    "navigationBarTextStyle""white",
    "navigationBarTitleText""变色龙",
    "navigationBarBackgroundColor""#000",
    "backgroundColor""#fff"
  },
  "uniIdRouter": {}
}

使得首页导航栏显示“变色龙”几个大字。

测试

代码这就写好了,接下来测试。

选择工具栏 - 运行到浏览器 - Chrome

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按照提示一路确认,顺利的话将自动弹出 Chrome 浏览器,小程序首页的内容就有了:

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点击按钮,调色盘弹出:

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怎么样,简单且有趣吧。

你可以看到,在 uniapp 中编写页面、运用插件是相当轻松的。

结语

前言介绍到此为止了。

如果你对 uniapp 感兴趣,下一章节让我们继续。

图片

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这个人很懒,什么都没留下

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