在blender中,当我们新建一个物体的时候,屏幕的左下角会出现这个物体的调整参数。
可是,一旦当我们点击其他的地方,或者移动缩放这个物体之后,这个参数就再也不会出现了,这一点相当反人类。
今天我们要讲的这个插件——【wonder mesh】,就是专门来解决这个问题的。
首先,我们按照惯例安装这个插件。点击【安装】,找到下载好的【W_Mesh_28x】文件直接安装,然后给安装好的这个插件打上勾就可以了。
安装好之后,当我们shift+a新建物体时,可以看到多了一个【参数化网格】的选项,这里面有我们常规的所有模型,只不过前面多了一个前缀——参数。
我们新建一个参数圆柱,可以看到它和我们普通的圆柱是一模一样。
但是,在右侧的【物体数据属性】面板中,我们可以看到它已经集成了所有的参数在里面。这样我们就能随时对圆柱进行参数调整,再也不用担心参数面板消失的问题了。
除了解决参数调整这个问题以外,参数面板的永久存在,还为我们打关键帧做动画提供了可能。
比如说,我们将圆柱的【剖面起始】打上关键帧,并勾选上【播放动画】。
以上,就是关于【Wonder Mesh】的使用方法。如果想要这款插件的话,可以添加我的公众号【白马与少年】,回复【blender插件】即可。
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