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制图课堂 | 关于SU插件详细解说,祝你建模路上一臂之力
2022年7月25日
484点热度
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最近小编收到很多人的私信
马上就要进入景观竞赛的投稿热潮期
然而自己关于建模还是一塌糊涂
拥有很多插件但是大多数却都不会用
小编姐收到你们的心声
专门推出了新苗制图小课堂
分别针对软件操作、安利软件、竞赛技巧等
给你们最干货的知识
提升你们的最大的能力
我们在新苗不见不散哦
今天我们介绍的插件叫做1001bit pro
它是一款功能强大的建筑专业插件集合
拥有很多的实用功能
可以快速的制作各种建筑元素
同时还包括一些绘图和编辑工具
我们一起来学习一下吧
↓
↓
↓
1-两点间综合信息
使用方法:点击工具之后点击需要测量的两个点即可获取。
意义:主要用于点与点之间的信息,我们的使用频率并不高,大家了解就好。
2-面上定义点
使用方法:点击需要标记点的面→点击工具→选择面上的基点→输入水平方向上的数据,回车→输入竖直方向上的数据回车,就可以得到想要标记的点了。再将需要放置的物体放置到点上。
意义:该工具可以分别设定水平和垂直距离在选定的面上添加构造点,该工具可被用来制造参考点,特别针对一些非垂直非水平的面。
3-寻找圆和圆弧的圆心
使用方法:点击工具栏中的寻找圆和圆弧的圆心工具→在圆弧上随意选择三个点→即可获取圆或圆弧的圆心。
意义:可以方便的找出圆或圆弧的圆心,方便放置物体。
4-分割
使用方法:该工具有很多可以选择的分割方式第一种按分割数量分类并有两种分支,第二种是按固定的距离分类并有三种分支,第三种是平均分割。比较便于理解本文按照第二种的第一个分支作为举例。
↓ ↓ ↓
首先选择要分割的线段→点击工具→选中第二种分割方法并且选择第一个分割方式并输入分割数据本图按照300为例→即可完成分割。
意义:此功能在排序上尤为有用,尤其是楼梯栏杆时。
5-对齐实体
使用方法:先选中实体组件或者群组→点击工具→选中组件或者群组的三个原点→再选择相应的三个目标点,这样子组件或者群组就可以精确的被定位。
意义:该工具可以通过三个点对齐所选的组件或者群组,特别适用于精确对齐非平面上,比如在坡道上放置汽车,或者在斜坡上放置窗户。
6-绘制一条垂直于已知边或面的直线
使用方法:点击工具→拾取开始点,指向线段或者面,如果对象是线段,将绘制垂直于该线段的直线,如果对象是面,将绘制垂直于该面的垂直线。
7-在由3个点定义的平面上绘制面
方法一
方法二
使用方法:该工具有两种使用方法,其一是先全选描绘对象→点击该工具→拾取绘制面上的三个任意点→即可得到完整的投影描绘。
其二是手动描绘对象,首先是点击工具→在描绘面上任选泽三个点→点击描绘对象上的点→相应的点就会出现在描绘面→双击结束。
意义:这个工具在特定面警醒截面投影的时候尤为有用,或者通过跟随非共面点绘制面。
8-绘制由若干点定义的最佳适合面(点不必共面)
使用方法:点击工具→点击不共面的点后双击完成编辑。
意义:该工具根据一系列的非共面点生成面,这个工具在修补一些模型的非共面点时尤为有用。例如从一些椽木下面绘制屋面。
9-沿路径放样
使用方法:首先双击路径全选→点击工具→鼠标变为有红色方块后后选择放养对象的面→鼠标又变成红色十字后→放样对象的一个点后→点击路径一边的点→即可完成。
10-沿路径放样(保持方向)
使用方法:首先选择曲线→点击该工具→红色方块拾取截面上的点(注意截面必须在XY平面上,并且顶部位于Y方向上)→拾取截面上的参考点→拾取曲线上的参考点对应截面的参考点。这时曲线仍然是被选择的状态可以继续放样扶手等。
意义:该工具常用于截面坡道,比如桥梁、停车坡道、旋转楼梯等等,这个工具放样后可以保持截面的竖直方向。
11-锥形拉伸
使用方法:选择要拉伸的面→点击工具→用鼠标推移方向拾取或者输入精确距离→拉伸后的面趋势被保持
意义:该工具拉伸面的同时可以保持空间上该面的方向趋势
12-推拉面到目标平面
使用方法:选择要推拉的面→点击工具→用鼠标选择推移的方向上的面→推拉到面后仍是一个独立的面,并且推拉的方向和角度仍被保留
意义:该工具拉伸面的同时可以保持空间上该面的方向趋势
13-旋转面
旋转角度360°时
旋转角度270°时
使用方法:选择要旋转的曲线→点击工具→输入旋转的角度和精分度以及比例参数后,点击创建按钮→拾取旋转轴线的参考点1→拾取旋转轴线的参考点2→完成旋转面。
意义:该工具可以根据参考的曲线和轴穿件旋转曲面,此外还可以缩放形成选择面,该缩放功能指相对点到轴线的原始距离与最终距离的比例。
14-移动端点
使用方法:点击工具→拾取需要移动的端点→拾取目标点或者通过鼠标定义方向,拾取十字准心的任何方向,然后输入精确距离(方向键可以强制特定的移动方向,左-绿Y,右-红X,上-蓝Z,下-取消特定方向)
该工具可以实现对模型的单一端点的灵活编辑
15-倒角圆
使用方法:点击工具→分别选择两条边→输入倒圆角半径和细分数量→即可完成编辑→也可继续选择两条边
16-倒切角
使用方法:点击工具→分别选择两条边→输入两条边的倒角数据和细分数量→回车即可完成编辑→也可继续选择两条边
17-延伸线段
使用方法:点击工具→选择一条边→移动鼠标移动到另一个边上或者面上单击鼠标左键→完成编辑。
18-偏移
使用方法:点击工具→输入偏移距离数据→选择边线→移动鼠标选择偏移方向→完成编辑。
19-水平分割面
使用方法:选择要水平分割的物体→点击工具→拾取点以定义基准面→拾取目标面或者输入距离→面被水平分割
意义:该工具可以水平的分割面
20-创建坡道
使用方法:选择连续的曲线
→
点击工具
→
输入角度、高度、比例等参数
→
数去坡道低点
→
拾取坡道另一点
→
完成曲面的编辑(这时候另一边的曲线仍然保持着水平面上,这时可以将另一边的曲线也按同样的步骤进行抬高)
这时候可能有很多的乱线→可以右键→柔化边线→强度调整→完成坡道的创建。
意义:该工具可以改变两条边线并创建一条连续的坡道,工具提供一个坡道计算方式,通过设定坡道的角度和比例毅力高度和长度完成创建。
21-缩放工具
模式一为例
使用方法:选中群组或者是组件→点击工具→选择缩放模式→模式一:输入缩放XYZ的数据→蓝色十字光标点击群组或者组件→即可完成
22-线性阵列
阵列一
阵列二
阵列三
使用方法:选择组件或者群组→点击工具→选择阵列方式并输入阵列参数→单击创建按钮→点击群组或者组件的参考点→点击拾取开始点→点击拾取结束点
23-矩形阵列
使用方法:点击组件或者群组→点击工具→输入参数→点击创建→点击实体参考点→点击开始点→拾取X方向→拾取Y轴方向→完成创建
24-极轴阵列
使用方法:选中群组或者组件→点击工具→输入运算参数→点击创建阵列→选择确定的旋转中心轴的起点→选择旋转中心轴第二点→完成创建
意义:本工具常用于创建旋转楼梯和旋转楼梯的栏杆
25-路径阵列
第三种路径方式为例
第一种路径方式为例
使用方法:选择所阵列的路径和群组/组件→点击工具→选择选项并输入数据→点击创建阵列→点击群组/组件上的参考点→选择路径的起点→完成创建
26-竖直墙体
第一种墙体
第二种墙体
第三种墙体
创建墙体
使用方式:点击工具→选择墙体类型→在对话框中输入墙体数据→然后点击创建墙→选择墙的起点→继续选择墙的不同点→双击完成编辑(或者创建墙体造型的话,选择第一种墙体类型→设置截面→红色方块选择截面→红色十字选择墙体中心点/对齐方式常为中心→蓝色十字创建墙体→双击完成编辑)
27-墙上开窗
使用方式:点击工具→输入窗洞参数→点击保存并选择预定设定→点击创建开口→在墙面上点击一个参考原点→然后在水平方向上输入精确数据或者鼠标选择→输入竖直方向数据或者鼠标选择→完成创建
也可以创建自定义的形状的开口,点击工具后→点击创建形状→选择一个水平面来定义形状剩下步骤同上
28-水平凹槽
使用方式:选中面→点击工具→输入相应的参数→点击创建沟槽→选择开始的水平线(较低的槽线)→完成创建
意义:这个工具可以在选择的面上创建水平凹形槽或是凸出的线,并通过柔化功能在不规则形状上创建出褶皱的效果。
29-柱子
使用方式:一共有五种柱子方式,本文以第四个柱式为例,点击工具→选择柱子的形式→输入参数并点击创建柱子→点击插入点(柱子的底面中心)→点击旋转角度
30-基础
第一种基础
第二种基础的不同参数
第二种基础的不同参数
使用方式:点击工具→选择柱式→修改参数→点击创建基础→选择点来确定活动基础路径→双击最后一点来创建基础或者点击第一个点创建一个闭合的基础(左箭头-绿色Y轴,右箭头-红色X轴来推理沿XY轴的方向键并键入精确地距离)
31-创建楼梯
不同楼梯类型
两步楼梯和旋转楼梯
使用方法:点击工具→选择楼梯样式→输入参数→点击创建楼梯→选取插入点→选择旋转角度
32-创建扶梯
使用方法:点击工具→输入参数并点击创建自动扶梯→选取起始点→选取确定方向或者选取结束点
意义:该工具自动创建标准自动扶梯。标准部件的尺度是和常见的可用楼梯相吻合
33-窗框
使用方法:在墙上创建一个门洞作为窗户的截面→选中该面→运行工具→输入参数→完成创建→修改窗户的材质
35-门框
使用方法:在墙上创建一个门洞作为门的截面→选中该面→运行工具→输入参数→完成创建
36-分割面板
使用方法:点击工具→选择类型→输入参数→点击面上需要创建的位置→完成创建
37-分割面
使用方法:点击面→点击工具→选择类型→输入参数→点击确定完成创建
意义:该工具把选中的面分为不同的带框的面。步骤和窗框以及门框相似。关于框的截面的选项是相似的。
38-创建表皮
不同参数下的创建
自定义洞口的创建
使用方法:点击工具→输入设定的参数和角度→蓝色的方块点击面→完成创建(面可以是任意形状的,洞口也可以是自定义的形状,在XY轴上创建一个面,运行该工具后点击创建截面,之后选择自定义的面就可完成)
39-百叶窗
使用方法:点击需用工具→选择百叶窗类型→输入窗户参数→点击创建百叶窗→点击需要创建的面→完成创建(面的形状并不强求,窗户的类型也可以自定义,需要在XY轴上创建一个平面用于界定轮廓形状)
40-路径成体
不同类型的创建1
不同类型的创建2
不同类型的创建3
使用方法:全选路径→点击工具→选择类型→输入需要的参数→点击创建
41-托梁
使用方法:选择一个面→输入托梁的参数→点击设置托梁→完成创建(第二个动图是自定义托梁形状的范例:在XY轴画一个平面→选择一个面→点击工具→点击设置轮廓→红色方块点击自定义形状→蓝色十字点击托梁的方向)
42-屋顶板条
使用方法:点击要创造屋顶板条的面→点击工具→选择板条的类型→设置参数→点击创建
意义:这个工具可以自动的生成屋顶的板条,锁定被选中面的板,这个工具有很多种类型可以选择。
43-坡屋顶
使用方法:选中要制作坡屋顶的面→点击工具→输入参数→点击创建四坡屋顶(这个面不一定是矩形也可以是圆形)
44-金属面层
使用方法:点击工具→选择面板类型→输入面板参数→蓝色方块选择创建面板的面→蓝色十字点击创建基点→第二个蓝色十字制作面板的方向。(金属面板工具用于各种形状的面,标明和覆盖洞口,原始的面层仍然存在)
45-贴印平面
使用方法:点击被贴印的面→点击工具→点击被界定形状的面上→点击轮廓上的水平面或者输入实际的水平面→完成创建
意义:这个工具被用来将一个平面置于一个轮廓位置之上,这个工具可以自动剪切和填充区域,以及被界定的围护墙的角
46-贴印边线
使用方法:点击需要贴印的面→点击工具→蓝色的方块点击需要贴印的边线→较高的边界线被追踪于轮廓之上
47-创建等高线
使用方法:点击需要创建等高线的群组或者组件→点击工具→点击一个起始的点→输入需要的垂直间距→点击确定→完成创建
意义:追踪轮廓线的工具取决于垂直线的间距
今天大家是不是学习了很多技能呢
新苗会带领大家一步一步强大起来
大家共同一起加油吧!
今天给大家带来常用SU插件
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