uniapp使用微信者开发者工具生成骨架屏

2022年5月13日 386点热度 0人点赞 0条评论

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好久不见四个字,说出来,温暖里又带了点惆怅!

我头一回听到“骨架屏” 这词时非常懵逼,以为是屏幕啥的,想必有很多人也和我一样。通过深入了解,原来是用来处理数据在网络请求前展示给用户看,提高用户体验的一个小手段。今天就记录下如何使用uniapp+微信者开发者工具生成并使用骨架屏


一、将uniapp项目运行到微信开发者工具


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二、在微信开发者工具生成骨架屏文件


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点击生成后微信者开发者工具会自动生成两个文件skeleton.wxml和skeleton.wxss(小程序代码页面和样式)


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三、将生成的骨架屏文件代码复制到uniapp项目中

1、回到uniapp项目中,新建一个组件,将工具生成的wxml里面的代码全拷贝到组件的 template 中,注意最外层只能有一个template,所以要把其中一个删除。

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2、将工具生成的wxss文件代码全拷贝到style中,记得加上scoped

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四、删除文件中每个view组件中的 is="" 和 data-event-opts="" 属性

这步是关键,否则会报错

整个属性都要删除掉,要记得是两个,我这个文件is的属性没有。


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五、在对应的页面引入对应的骨架屏组件


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我使用定时器来模拟请求数据的时间,1s后将骨架屏隐藏,再显示页面的内容。

看下最终的效果图

      

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大功告成!此方法貌似只能在小程序才好用,H5效果好像不是很理想,app端没测试过。好像页面中有自定义组件的话,在运行编译的时候是正常的,发行编译的时候不太正常。要解决这个问题那就用发行编译的开发者工具生成骨架屏再重复上述的步骤,但是在运行编译又不正常,哈哈~~葩的很!

37010uniapp使用微信者开发者工具生成骨架屏

这个人很懒,什么都没留下

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