1.与原生应用开发采用的命令式编程范式相对应,ReactNative使用的是声明式的编程范式, 比如采用JSX编写布局页面
2.ReactNative的特点:组件化、单向数据流、原生组件、跨Android/iOS
3.框架自有组件的通用样式:
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position:absolute -
aspectRatio:1 -
transform: [{ translateX: -50 ...
4.创建组件状态的方法:useReducer
5.二进制图片占用3个字节,编码成为Base64后占用4个字节,因此Base64 图片体积比其他二进制图片体积大1/3
6.RN中可以增加 Pressable 组件点按事件的触发区域的方式:
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增加width -
增加组件的padding -
使用hitSlop
7.可以实现视图复用的列表组件是RecyclerListView
8.修改第三方库源码的方法
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在运行时覆盖底层方法 -
复制源码重写 -
patch_package, patch-package 通过生成第三方包的新旧对比文件patch, 在每次安装时修复第三方源码
9.ReactNative的脚手架有哪些
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react-native init -
Expo -
Ignite
10.Reanimated动画库的worklet动画回调函数默认是在UI Thread独立的JS Engine中执行的
11.Gesture手势库用于解决冲突的方法:
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单手势冲突方法有 Simultaneous、Race、Exclusive -
解决多手势冲突方法有simultaneousWithExternalGestur、requireExternalGestureToFail
12,RN0.60版本及以上的Hermes引擎提供的enablePromiseRejectionTracker捕获全局Promiss错误
13.在新架构中,使用TurboModule声明API, 使用HostComponent声明组件
14.热更新方案中,将Bundle放在CDN上,客户端直接下载Bundle文件的缺点是, CDN不是一台机器而是网络结点,要更新CDN上的资源,就要删除上千个结点资源,延迟很高
15.RN中基于模块拆包的优点
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减少Bundle下载的体积 -
模块预加载 -
模块懒执行
16.业内常用的性能优化方案如下
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Rn环境预创建 -
资源异步更新 -
业务接口预缓存 -
采用Hermes字节码
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君伟说
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