接着上篇文章Golang 从0到1之任务提醒(一),上篇文章把基础功能搭建的差不多了。还剩下核心的定时推送消息以及接收微信消息处理。
定时器
如何定时执行提醒推送呢?
我们可以开启一个定时器,每小时去获取一次下一个小时内需要推送的任务。
package handlers
import (
"fmt"
"go-remind/logic"
"go-remind/models"
"go-remind/server"
"go-remind/tools"
"time"
)
var isFirst bool = true
func Scheduler() {
var job logic.JobLogic
for {
if !isFirst {
timer := time.NewTicker(1 * time.Hour)
<-timer.C
}
isFirst = false
// 获取接下来一小时内需要发送的任务列表
now := tools.GetCurrTime()
h, _ := time.ParseDuration("1h")
jobs, err := job.GetJobsByTime(tools.TimeString(now), tools.TimeString(now.Add(1*h)))
if err != nil {
fmt.Printf("出错了:%v", err)
return
}
// 任务通道
ch := make(chan models.Job, 100)
jobFunc := func(ch <-chan models.Job) {
for item := range ch {
// 发送通知
go HandleJob(item)
}
}
// 处理任务
go jobFunc(ch)
// 投递任务
for _, job := range jobs {
ch <- job
}
}
}
isFirst 默认值是 true。它的作用是,如果是第一次项目启动的时候,那么作为初始化先去拉取一遍小时内全量任务。我们看 Scheduler 逻辑,前半部分的逻辑就是通过定时器固定周期去拉取要执行的任务,然后创建一个缓冲的通道,
ch := make(chan models.Job, 100)
把从数据库中拉取的任务都丢进通道中,另开一个 G 用来从通道中接收并执行提醒任务。这里每个提醒任务都单独开启一个 G 执行。
jobFunc := func(ch <-chan models.Job) {
for item := range ch {
// 发送通知
go HandleJob(item)
}
}
// 处理任务
go jobFunc(ch)
// 投递任务
for _, job := range jobs {
ch <- job
}
主要看HandleJob(item) 操作,
func HandleJob(job models.Job) {
now := tools.GetCurrTime()
noticeTime, _ := time.ParseInLocation(tools.TimeFormat,
job.NoticeTime.Format(tools.TimeFormat), time.Local)
diff := noticeTime.Sub(now)
timer := time.NewTimer(diff)
<-timer.C
var sendTool server.Message
sendTool = &server.SmsMsg{Job: job}
if job.Phone == "" {
sendTool = &server.EmailMsg{Job: job}
}
err := server.Notice(sendTool)
//成功与否
isOk := models.JobSuccess
jobLogic := logic.JobLogic{}
if err != nil {
isOk = models.JobFail
fmt.Printf("通知失败:%v", err)
}
_ = jobLogic.UpdateStatusById(job.Id, isOk)
}
前半部分就是计算当前时间距离任务执行间隔时间,对应单独设置一个定时器,任务的真正执行时间取决于用户自己设定的提醒时间。
这里实现并不是很好,想象我们当前一小时内有 10w 个任务,那么必然会开启 10w 个 G 来执行,每个 G 都有自己的定时器,在更极端的情况下,所有任务都集中在五十几分钟,你已经可以想象了。
我们可以分批去取,比如按照时间顺序每次获取 100 个任务 A,这样的话后100 个任务 B,他们在任务执行时间的关系一定是:B>=A。
然后通过 go 开箱即用的并发控制技术 sync.WaitGroup 来等待控制。这算是一种优化方向。
接下来看,
var sendTool server.Message
Message 是一个接口类型,代表发送任务通知的动作。
type Message interface {
SendMessage() error
}
底下的 EmailMsg 和 PhoneMsg 都隐式实现了此接口,完成具体的发送操作洗细节。(ps:短信懒的接第三方了)
type EmailMsg struct {
Job models.Job
}
func (email *EmailMsg) SendMessage() error {
fmt.Printf("成功给%s发送邮件\n", email.Job.Email)
sendMail := gomail.NewMessage()
sendMail.SetHeader(`From`, ConfAll.Email.User)
sendMail.SetHeader(`To`, email.Job.Email)
sendMail.SetHeader(`Subject`, "来自吴亲库里的温馨提醒")
sendMail.SetBody(`text/html`, email.Job.Content)
err := gomail.NewDialer(
ConfAll.Email.Host, ConfAll.Email.Port, ConfAll.Email.User,
ConfAll.Email.Pass).DialAndSend(sendMail)
if err != nil {
return err
}
return nil
}
type SmsMsg struct {
Job models.Job
}
func (email *SmsMsg) SendMessage() error {
fmt.Printf("成功给%s发送短信\n", email.Job.Phone)
return nil
}
回头看HandleJob,如果填了手机号,优先选择手机号,否则就发邮箱通知。
看这行代码,
err := server.Notice(sendTool)
func Notice(msg Message) error {
return try.Do(func(attempt int) (retry bool, err error) {
err = msg.SendMessage()
if err != nil {
return attempt < try.MaxRetries, err
}
return true, nil
})
}
msg.SendMessage 就是实际的执行发送操作,再看看 try.Do 是干嘛的。
// 最大允许重试次数
var MaxRetries = 3
var errMaxRetriesReached = errors.New("exceeded retry limit")
type Func func(attempt int) (retry bool, err error)
func Do(fn Func) error {
var err error
var cont bool
attempt := 1
for {
if attempt > 1 {
time.Sleep(2 * time.Second)
}
cont, err = fn(attempt)
if !cont || err == nil {
break
}
attempt++
if attempt > MaxRetries {
return errMaxRetriesReached
}
}
return err
}
其实就是一个重试的操作,我稍微解释一下这段代码。
首先最外面是个死循环,如果 attempt 等于1,说明是第一次执行,运行自己传递的闭包函数,也就是执行任务。否则的话,代表此次是重试,先等待一段时间。
cont 表示是否超过最大重试次数,是个 bool 值。err 代码运行有无错误。那么底下这句代码就是判断:如果超过最大重试次数或者任务处理是正常的,两者有一个满足就可以退出这段程序了。
if !cont || err == nil {
break
}
这个函数最终返回一个 err,如果不为空,说明最终任务经历过重试还是执行失败,那么就真的失败了,标记任务失败。
err := server.Notice(sendTool)
//成功与否
isOk := models.JobSuccess
jobLogic := logic.JobLogic{}
if err != nil {
isOk = models.JobFail
fmt.Printf("通知失败:%v", err)
}
_ = jobLogic.UpdateStatusById(job.Id, isOk)
为什么需要重试?
简单的说,与外部有依赖的操作本身就是不可控的,尤其是网络波动。出现这种情况,就需要通过重试机制去保障服务的正常。
但是重试也是有限制的,不可能短期内无休止的去重试一个服务。抛开网络波动,在一定时间内重试失败大概率不要指望短时间能恢复服务了,这样造成的数据损失,在事后恢复,经常被人高大上称之为最终一致性,很多时候,往往就是人肉罢了。
这里很骚的一个操作,重试时间直接被我定住了,真实。
time.Sleep(2 * time.Second)
解析微信消息
接下来看看处理微信消息。上篇文章已经把主要微信接收的代码写上了,现在我们主要是解析发送的信息,入库而已。没什么黑科技,靠的就是正则匹配。
//时间匹配
var TimeMatch = contentRegexp{regexp.MustCompile(
`(今天|明天|后天|大后天|[\d]{4}-[\d]{2}-[\d]{2}\s[\d]{2}:[\d]{2}|[\d]{8}\s[\d]{1,2}:[\d]{1,2}|[[\d]{1,2}:[\d]{1,2}|[\d]{1,2}(个月|小时|点|分钟|分|秒|周|天))`,
)}
//手机号匹配
var PhoneMatch = contentRegexp{regexp.MustCompile(
`(1[356789]\d)(\d{4})(\d{4})`,
)}
//邮箱匹配
var EmailMatch = contentRegexp{regexp.MustCompile(
`(\w+([-+.]\w+)*@\w+([-.]\w+)*\.\w+([-.]\w+)*)`,
)}
func HandleMessage(content string) (string, error) {
phone := tools.PhoneMatch.FindStringSubmatch(content)
email := tools.EmailMatch.FindStringSubmatch(content)
if phone == nil || email == nil {
return "不留下联系方式我咋么联系上你", RequestFormatErr
}
mmp := tools.TimeMatch.FindAllStringSubmatch(content, -1)
if mmp == nil {
return "我得再升升级才能满足你的时间格式", RequestFormatErr
}
// 最大匹配到分
if len(mmp) > 3 {
mmp = mmp[:3]
}
var sendDate string
//....
//省略一万行解析代码
//...
sendTimer := tools.StringToTimer(sendDate + ":00")
diff := sendTimer.Sub(tools.GetCurrTime())
if diff < 0 {
return "过期的时间就别让我通知了", RequestFormatErr
}
jobLogic := &logic.JobLogic{}
job := logic.NewJob(content, sendTimer, phone[0], email[0])
err := jobLogic.Insert(job)
if err != nil {
return "请检查输入内容", RequestFormatErr
}
if diff.Minutes() < 0 {
return fmt.Sprintf("%s秒后短信提醒内容:%s", tools.Decimal(diff.Seconds()), content), nil
}
if diff.Hours() < 1 {
//小于1个小时直接加入到定时器
go func() {
HandleJob(job)
}()
return fmt.Sprintf("%s分钟后短信提醒内容:%s", tools.Decimal(diff.Minutes()), content), nil
}
return fmt.Sprintf("%s小时后短信提醒内容:%s", tools.Decimal(diff.Hours()), content), nil
}
上面一部分主要是去解析数据,比如通知时间、手机号、邮箱。
后面还有一个操作,之前我们是以 1 小时为单位的定时器,如果这个新增任务的时间属于当前小时内的,那么我们在入库的同时丢给刚才的 HandleJob 。
然后在主函数中专门开个 g 去运行这个定时任务,这样整体的流程就连接起来了。
r := gin.Default()
go func() {
handlers.Scheduler()
}()
r.POST("/msg", handlers.Message)
_ = r.Run(":8099")
到这里,我们就已经把最小可行性的项目运行起来了。
但是还是有很多可以优化的点,这个后续我随着优化。感兴趣的可以给我提 PR。
哦对了,单元测试都没写。咋么能不写单元测试呢,致命打击。
项目放在:https://github.com/wuqinqiang/go-remind 感兴趣可以看看。
资料下载
点击下方卡片关注公众号,发送特定关键字获取对应精品资料!
-
回复「电子书」,获取入门、进阶 Go 语言必看书籍。
-
回复「视频」,获取价值 5000 大洋的视频资料,内含实战项目(不外传)!
-
回复「路线」,获取最新版 Go 知识图谱及学习、成长路线图。
-
回复「面试题」,获取四哥精编的 Go 语言面试题,含解析。
-
回复「后台」,获取后台开发必看 10 本书籍。
对了,看完文章,记得点击下方的卡片。关注我哦~ ???
如果您的朋友也在学习 Go 语言,相信这篇文章对 TA 有帮助,欢迎转发分享给 TA,非常感谢!
文章评论