前言
哈喽,大家好,我是asong
。今天想与大家分享Go
语言中结构体标签是怎么使用的,以及怎样定制自己的结构体标签解析。
大多数初学者在看公司的项目代码时,看到的一些结构体定义会是这样的:
type Location struct {
Longitude float32 `json:"lon,omitempty"`
Latitude float32 `json:"lat,omitempty"`
}
字段后面会有一个标签,这个标签有什么用呢?
上面的例子中,标签json:"lon,omitempty"
代表的意思是结构体字段的值编码为json
对象时,每一个导出字段变成该对象的一个成员,这个成员的名字为lon
或者lat
,并且当字段是空值时,不导出该字段;总结就是lon
、lat
是重命名成员的名字,omitempty
用来决定成员是否导出。
看到这里,有一些朋友可能会好奇,这个你是怎么知道这样使用的呢?我可以随便写标签吗?
接下来我们就一点点来揭秘,开车!!!
什么是标签
Go
语言提供了可通过反射发现的的结构体标签,这些在标准库json/xml
中得到了广泛的使用,orm
框架也支持了结构体标签,上面那个例子的使用就是因为encoding/json
支持了结构体标签,不过他有自己的标签规则;但是他们都有一个总体规则,这个规则是不能更改的,具体格式如下:
`key1:"value1" key2:"value2" key3:"value3"...` // 键值对用空格分隔
结构体标签可以有多个键值对,键与值要用冒号分隔,值要使用双引号括起来,多个键值对之间要使用一个空格分隔,千万不要使用逗号!!!
如果我们想要在一个值中传递多个信息怎么办?不同库中实现的是不一样的,在encoding/json
中,多值使用逗号分隔:
`json:"lon,omitempty"`
在gorm
中,多值使用分号分隔:
`gorm:"column:id;primaryKey"
具体使用什么符号分隔需要大家要看各自库的文档获取。
结构体标签是在编译阶段就和成员进行关联的,以字符串的形式进行关联,在运行阶段可以通过反射读取出来。
现在大家已经知道什么是结构体标签了,规则还是很规范的,但是很容易出错,因为Go语言在编译阶段并不会对其格式做合法键值对的检查,这样我们不小心写错了,就很难被发现,不过我们有go vet
工具做检查,具体使用来看一个例子:
type User struct {
Name string `abc def ghk`
Age uint16 `123: 232`
}
func main() {
}
然后执行go vet main.go
,得出执行结果:
# command-line-arguments
go_vet_tag/main.go:4:2: struct field tag `abc def ghk` not compatible with reflect.StructTag.Get: bad syntax for struct tag pair
go_vet_tag/main.go:5:2: struct field tag `123: 232` not compatible with reflect.StructTag.Get: bad syntax for struct tag value
bad syntax for struct tag pair
告诉我们键值对语法错误,bad syntax for struct tag value
值语法错误。
所以在我们项目中引入go vet
作为CI
检查是很有必要的。
标签使用场景
Go
官方已经帮忙整理了哪些库已经支持了struct tag
:https://github.com/golang/go/wiki/Well-known-struct-tags。
Tag | Documentation |
---|---|
xml | https://godoc.org/encoding/xml |
json | https://godoc.org/encoding/json |
asn1 | https://godoc.org/encoding/asn1 |
reform | https://godoc.org/gopkg.in/reform.v1 |
dynamodb | https://docs.aws.amazon.com/sdk-for-go/api/service/dynamodb/dynamodbattribute/#Marshal |
bigquery | https://godoc.org/cloud.google.com/go/bigquery |
datastore | https://godoc.org/cloud.google.com/go/datastore |
spanner | https://godoc.org/cloud.google.com/go/spanner |
bson | https://godoc.org/labix.org/v2/mgo/bson, https://godoc.org/go.mongodb.org/mongo-driver/bson/bsoncodec |
gorm | https://godoc.org/github.com/jinzhu/gorm |
yaml | https://godoc.org/gopkg.in/yaml.v2 |
toml | https://godoc.org/github.com/pelletier/go-toml |
validate | https://github.com/go-playground/validator |
mapstructure | https://godoc.org/github.com/mitchellh/mapstructure |
parser | https://godoc.org/github.com/alecthomas/participle |
protobuf | https://github.com/golang/protobuf |
db | https://github.com/jmoiron/sqlx |
url | https://github.com/google/go-querystring |
feature | https://github.com/nikolaydubina/go-featureprocessing |
像json
、yaml
、gorm
、validate
、mapstructure
、protobuf
这几个库的结构体标签是很常用的,gin
框架就集成了validate
库用来做参数校验,方便了许多,之前写了一篇关于validate
的文章:boss: 这小子还不会使用validator库进行数据校验,开了~~~,可以关注一下。
具体这些库中是怎么使用的,大家可以看官方文档介绍,写的都很详细,具体场景具体使用哈!!!
自定义结构体标签
现在我们可以回答开头的一个问题了,结构体标签是可以随意写的,只要符合语法规则,任意写都可以的,但是一些库没有支持该标签的情况下,随意写的标签是没有任何意义的,如果想要我们的标签变得有意义,就需要我们提供解析方法。可以通过反射的方式获取标签,所以我们就来看一个例子,如何使用反射获取到自定义的结构体标签。
type User struct {
Name string `asong:"Username"`
Age uint16 `asong:"age"`
Password string `asong:"min=6,max=10"`
}
func getTag(u User) {
t := reflect.TypeOf(u)
for i := 0; i < t.NumField(); i++ {
field := t.Field(i)
tag := field.Tag.Get("asong")
fmt.Println("get tag is ", tag)
}
}
func main() {
u := User{
Name: "asong",
Age: 5,
Password: "123456",
}
getTag(u)
}
运行结果如下:
get tag is Username
get tag is age
get tag is min=6,max=10
这里我们使用TypeOf
方法获取的结构体类型,然后去遍历字段,每个字段StructField
都有成员变量Tag
:
// A StructField describes a single field in a struct.
type StructField struct {
Name string
PkgPath string
Type Type // field type
Tag StructTag // field tag string
Offset uintptr // offset within struct, in bytes
Index []int // index sequence for Type.FieldByIndex
Anonymous bool // is an embedded field
}
Tag
是一个内置类型,提供了Get
、Loopup
两种方法来解析标签中的值并返回指定键的值:
func (tag StructTag) Get(key string) string
func (tag StructTag) Lookup(key string) (value string, ok bool)
Get
内部也是调用的Lookup
方法。区别在于Lookup
会通过返回值告知给定key
是否存在与标签中,Get
方法完全忽略了这个判断。
总结
本文主要介绍一下Go
语言中的结构体标签是什么,以及如何使用反射获取到解结构体标签,在日常开发中我们更多的是使用一些库提供好的标签,很少自己开发使用,不过大家有兴趣的话可以读一下validae
的源码,看看他是如何解析结构体中的tag
,也可以自己动手实现一个校验库,当作练手项目。
文中代码已上传github
:https://github.com/asong2020/Golang_Dream/tree/master/code_demo/struct_tag_demo
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