无论是什么语言,函数都是最常被使用到的东西。
我们对比一下 Golang 和 C 这两种语言的函数实现,进而我们能真正理解以下两个问题。
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为什么 C 语言只能有一个返回值,而 Golang 中可以返回多个? -
Golang 函数调用在性能上和 C 比有何差异?
一、C 语言函数深究
我们准备一段简单的函数调用代码。
#include <stdio.h>
int func(int p){
return 1;
}
int main()
{
int i;
for(i=0; i<100000000; i++){
func(2);
}
return 0;
}
用 gcc 来查看下汇编代码。
# gcc -S main.c
汇编源码如下:
func:
movl %edi, -4(%rbp)
movl %esi, -8(%rbp)
movl %edx, -12(%rbp)
movl %ecx, -16(%rbp)
movl %r8d, -20(%rbp)
movl $1, %eax
main:
movl $5, %r8d
movl $4, %ecx
movl $3, %edx
movl $2, %esi
movl $1, %edi
call func
movl $0, %eax
可以看到,在C语言中:
主要通过寄存器传递参数
所以,C 语言函数的性能杠杠的。寄存器是整个计算机体系结构中访问最最快的存储了。只有当参数数量大于 6 的时候,才开始使用栈。
固定 eax 寄存器返回数据
因为固定使用 eax 寄存器做返回数据之用,所以在 C 语言中无法支持多个返回值。我们接下来看看 Golang 是如何支持多个返回值的。
二、Golang 函数深究
同样先写一段最简单的函数调用代码。
package main
func myFunction(p1, p2, p3,p4, p5 int) (int,int) {
var a int = p1+p2+p3+p4+p5
var b int = 3
return a,b
}
func main() {
myFunction(1, 2, 3, 4, 5)
}
然后查看其汇编代码。
//为了方便查看,使用-N -l 参数,能阻止编译器对汇编代码的优化
#go tool compile -S -N -l main.go > main.s
结果是这样的:
"".main STEXT size=95 args=0x0 locals=0x38
0x000f 00015 (main.go:7) SUBQ $56, SP //在栈上分配56字节
0x0013 00019 (main.go:7) MOVQ BP, 48(SP) //保存BP
0x0018 00024 (main.go:7) LEAQ 48(SP), BP
0x001d 00029 (main.go:8) MOVQ $1, (SP) //第一个参数入栈
0x0025 00037 (main.go:8) MOVQ $2, 8(SP) //第二个参数入栈
0x002e 00046 (main.go:8) MOVQ $3, 16(SP) //第三个参数入栈
0x0037 00055 (main.go:8) MOVQ $4, 24(SP) //第四个参数入栈
0x0040 00064 (main.go:8) MOVQ $5, 32(SP) //第五个参数入栈
0x0049 00073 (main.go:8) CALL "".myFunction(SB)
"".myFunction STEXT nosplit size=99 args=0x38 locals=0x18
0x000e 00014 (main.go:3) MOVQ $0, "".~r5+72(SP)
0x0017 00023 (main.go:3) MOVQ $0, "".~r6+80(SP)
0x0020 00032 (main.go:4) MOVQ "".p1+32(SP), AX
0x0025 00037 (main.go:4) ADDQ "".p2+40(SP), AX
0x002a 00042 (main.go:4) ADDQ "".p3+48(SP), AX
0x002f 00047 (main.go:4) ADDQ "".p4+56(SP), AX
0x0034 00052 (main.go:4) ADDQ "".p5+64(SP), AX
0x004b 00075 (main.go:6) MOVQ AX, "".~r5+72(SP)
0x0054 00084 (main.go:6) MOVQ AX, "".~r6+80(SP)
可以看到,在Golang中:
使用栈来传递参数
栈是位于内存之中的,虽然有 CPU 中 L1、L2、L3的帮助,但平均每次访问性能仍然和寄存器没法比。所以 Golang 的函数调用开销肯定会比 C 语言要高。后面我们将用一个实验来进行量化的比较。
使用栈来返回数据
不像 C 语言那样固定使用一个 eax 寄存器,Golang 是使用栈来返回值的。这就是为啥 Golang 可以返回多个值的根本原因。
最后,性能开销对比
我们的测试方法简单粗暴,直接调用空函数 1 亿次,再统计计算平均耗时。
C函数编译运行测试:
#include <stdio.h>
int func(int p){
return 1;
}
int main()
{
int i;
for(i=0; i<100000000; i++){
func(2);
}
return 0;
}
# gcc main.c -o main
# time ./main
第一次执行耗时大约是 0.339 s。
但这个耗时中包含了两块。一块是函数调用开销,另外一块是 for 循环的开销(其它的代码调用因为只有 1 次,而函数调用和 for 循环都有 1 亿次,所以直接就可以忽略了)。
所以我们得减去 for 循环的开销。接着我手工注释掉对函数的调用,只是空循环 100000000 次。
int main()
{
int i;
for(i=0; i<100000000; i++){
// func(2);
}
return 0;
}
这次总耗时是 0.314 s。
这样就计算出平均每次函数调用耗时 = (0.339s - 0.314s) / 100000000 = 0.25ns
Golang函数编译运行
func hello(a int) int {
return 2
}
func main(){
for i:=0; i<100000000; i++ {
hello(1)
}
}
# go build -gcflags="-m -l" main.go
同样采用上述方法测出平均每次函数调用耗时 = (0.302s - 0.056 s) / 100000000 = 2.46ns
可见 Golang 的函数调用性能还是比 C 要差一些。但再给大家个参考一下 PHP 的数据,之前我测过 PHP7 每次函数调用开销大约在 50 ns 左右。所以 Golang 虽然比不上 C,但总的来说性能还是不错的。
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