在暴雪当初放出暗黑破坏神2重制版的消息之后,这款游戏就成了我最期待的游戏了。一个是为了给童年补票,另一个是这是我童年玩的最多的单机游戏了,比魔兽3还要多。作为RPG游戏的始祖,暗黑1和暗黑2可以说是创造了一个经典,虽然3是个垃圾。现在的RPG游戏也基本都是仿照暗黑为蓝本做出来的。包括颜色对装备等级区分,技能树,能力值等等。在经历了两次测试版后,9月23日晚11点暗黑2重制终于上线了正式版。我也是第一时间冲进游戏,这里就给各位来说一下简单的游玩体验吧。
进入游戏看到的首先就是CG了,和星际1重置版不同的是,这次CG也完全的经过了重制,赶上了新时代的画面。不过我还是一直很想吐槽,马略斯你这是眼有多花,能把巴尔看成泰瑞尔,我也是服气的……
游戏分为线上和离线两个部分,两个部分存档各自独立的,不通用。离线存档你可以通过复制存档+共享仓库实现无限次ACT5任务打孔以及其他的一些小操作。但是线上部分就不行了。线上部分是完全储存在战网上的,你只有3个3难度3次打孔机会,想打更多的孔就要养小号等等,还是比较肝的。当然,你宝石多也可以直接赫拉迪姆方块去合成,但是未必是最大孔数。另外UI也做了改动,暗黑2原版主界面差别还是挺大的。
不过说实话工作室动作够快的,我已经可以在多人游戏大厅里看到交易网站的广告了……画质提供的选项还是比较多的,最高是极高档位,6800XT可以开极高,但是依旧逃脱不了掉帧的命运。这个和显卡性能无关,后面我会说明。
画质可以看到提升还是非常大的,可以说是完全认真重制过了,相比之下魔兽3和星际1那是什么玩意啊。那俩我也都预购了,魔兽3玩的我想把暴雪骂的祖宗都不认识,太坑爹了简直。
当然,那个反人类的背包也一样得到了保留。不过这也是暗黑2的特色,你要改了反而就没意思了。不然背包里面塞满各种护身符,你直接开无双就完事了。坏处就是你要取舍你能带的东西并且要给捡的装备腾出空间了。
仓库自从原版1.13开始就有共享仓库了,这让玩家省事了不少。重制版这一特色也得到了保留,这也是离线模式存档大法打孔的重要工具之一。不过不知道是不是暴雪没有优化好,仓库和商店经常会出现非常严重的掉帧问题。
作为前期装备主要提供者,女伯爵还是要刷的,普通难度可以掉1~8号符文,困难最高18号,地狱可以掉到28号最高,旁边的小怪有概率掉28~33号。打女伯爵主要就是为了符文,有符文做出来装备,开荒难度会大大降低。但是线上模式刷起来比较累,因为每次进游戏地图都会重置。
刷到符文之后自然就是要做装备了。法师19级神装——叶子符文的双手法杖。记得选攻击速度为快的,这样施法也快。需要最大两孔的蓝色以下武器才能做叶子符文。符文组合是3+8,可以提供+3的火系技能等级,+3的暖气等等属性,再配上法师技能的高伤害,让你前期可以开无双。这把叶子用到噩梦换都没什么问题。
冰火法是前期最适合开荒的法师,不过我技能点错了,后面到噩梦还要找阿卡拉洗一下。前期大火球点高一些,这样伤害足够,还是AOE。30级开始优先满暴风雪,然后是大火球。不然你遇到火焰无效的怪物会非常吃瘪。
暗黑2的重制游玩体验我个人还是觉得很不错的,除了优化不好导致部分场景掉帧严重,ACT3开始是这样的,大概也和赶工有关系。不过总体来说,我还是挺满意的,有符文之语,有刷刷刷的乐趣,这应该是我以后玩的最多的游戏了,毕竟童年呀,暗黑3居然把符文之语删除了,这是我最不能忍的。价格的话,俄区大概200出头就能搞到手,我觉得还是很划算的,能玩很久很久,暗黑2玩的就是刷刷刷的乐趣,不是吗?
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