前言
自从vue3.0
正式发布之后,vue3.0
核心响应式部分被单独抽离成@vue/reactivity
包,也就是说,我们可以脱离vue
框架之外,单独使用@vue/reactivity
做一些其他的愉快的事 ?,于是乎笔者突发奇想,为何不用@vue/reactivity
在react
中,构建响应式,省着每次调用this.setState
,useState
,直接通过改变state
值,做到更新视图。
??? 说干就干,为了可以量化生产,复用逻辑,我在function
组件中写了一个自定义hooks
-useReactive
,在class
组件中写了一个高阶组件reactiveHoc
。
在 react
写 vue
是不是有点不讲武德呢?
实际写这篇文章的目的是:
-
1 在重温一下 vue3.0
响应式原理,reactive
和effect
。 -
2 如何编写一个响应式的自定义 hooks
,学会写自定义hook
。 -
3 如何编写一个响应式的 HOC
,学会写hoc
。
函数组件-自定义 hooks - useReactive
编写
useReactive 自定义 hooks
import { reactive, effect } from '@vue/reactivity'
import React, { useRef , useEffect, useMemo, useState } from 'react'
function useReactive (initState){
const reactiveState = useRef(initState) // state
const [ ,forceUpdate ] = useState(0)
const state = useMemo(()=> reactive(reactiveState.current) ,[ reactiveState.current ])
useEffect(()=>{
let isdep = false
effect(()=>{
for(let i in state ){ state[i] } //依赖收集
isdep && forceUpdate(num => num + 1) // 强制更新
if(!isdep) isdep = true
})
},[ state ])
return state
}
思路:
-
① 用 useRef
保存响应式对象,并构建响应式,为什么选择useRef
,在函数组件执行更新中,只有Ref-Hooks
一直使用的是原始对象,这之前的hooks
原理中讲过。这样做的好处,防止函数组件更新时候,响应式对象丢失。 -
② 用 useMemo
缓存响应式对象,当Ref
对象被篡改,重新构建响应式。 -
③ 用 useEffect
做响应式的依赖收集,用开关isdep
,防止初始化@vue/reactivity
的effect
初始化执行时,引起的forceUpdate
引发的,额外的组件更新。 -
④ 用一个 useState
,做强制更新。 -
⑤ 在 effect
对象中,for(let i in state ){ state[i] }
遍历Ref
对象 ,做依赖收集。
使用
function Index(){
const state = useReactive({ number:1 , name:'alien' })
return <div className="box" >
<div className="show" >
<div> 你的姓名是: { state.name } </div>
<div>{ new Array(state.number).fill(0).map(()=> '?') }</div>
</div>
<div className="constrol" >
<div> <button onClick={ ()=> state.number++ } >?++</button> </div>
<div> <button onClick={ ()=> state.number-- } >?--</button> </div>
<input placeholder="姓名" value={state.name} onChange={ (e:any) => state.name = e.target.value } />
</div>
</div>
}
效果
类组件-反向继承 hoc-reactiveHoc
在function
组件中,我们可以使用自定义hook
,构建响应式; 那么在class
类组件中,我们如何构建响应式呢,每次在业务组件中引进reactive
和effect
,手动绑定,显然不是很切合实际,也不是我们的追求,这个时候,hoc
高阶组件就派上用场了。我们接着往下看:
编写
reactiveHoc 高阶组件
import { reactive , effect } from '@vue/reactivity'
import React from 'react'
function reactiveHoc(Component){
const self_componentDidMount = Component.prototype.componentDidMount
return class WrapComponent extends Component{
constructor(props){
super(props)
this.state = reactive(this.state)
}
__isFirst = false
componentDidMount(){
effect(()=>{
for(let i in this.state ){ this.state[i] } //构建响应式
this.__isFirst && this.forceUpdate()
!this.__isFirst && (this.__isFirst = true )
})
self_componentDidMount && self_componentDidMount.call(this)
}
}
}
思路:
-
① 为什么要选择反向继承模式 HOC
呢? ,因为我们可以通过一个反正继承的hoc
,访问到内部的state
状态,对于内部的state
,进行reactive
响应式处理。 -
② 劫持类组件周期 componentDidMount
,在hoc
的componentDidMount
中同样做依赖收集。
使用
@reactiveHoc
class Index extends React.Component{
constructor(props){
super(props)
this.state={
number:0,
name:'alien'
}
}
componentDidMount(){
console.log(6666)
}
render(){
const { state } :any= this
return <div className="box" >
<div className="show" >
<div> 你的姓名是: { state.name } </div>
<div>{ new Array(state.number).fill(0).map(()=> '?') }</div>
</div>
<div className="constrol" >
<div> <button onClick={ ()=> state.number++ } >?++</button> </div>
<div> <button onClick={ ()=> state.number-- } >?--</button> </div>
<input placeholder="姓名" value={state.name} onChange={ (e:any) => state.name = e.target.value } />
</div>
</div>
}
}
总结
本文主要的目的并不是教大家在react
用@vue/reactivity
构建响应式,可以当娱乐玩玩罢了,主要目的是结合上两篇文章,教大家更好编写自定义hooks
和 hoc
。早日进阶react
技术栈。
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