uniapp页面通信方法总汇

2021年6月10日 341点热度 0人点赞 0条评论

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文章整理于:https://ask.dcloud.net.cn/article/35970
uni-app 是一个使用 vue.js 开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、Web(响应式)、以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/QQ/钉钉/淘宝)、快应用等多个平台。

利用url传参进行通讯

A页面向B页面传递参数
uni.navigateTo({      url: 'test/test?id=1&url=' + encodeURIComponent('https://dcloud.io')  });

B页面接收A页面传递的参数

export default {      onLoad: function (option) { //option为object类型,会序列化上个页面传递的参数          console.log(option.id); //打印出上个页面传递的参数。        console.log(option. url); //打印出上个页面传递的参数。    }  }

uni.$emit()和uni.$on() 进行通讯

自 HBuilderX 2.0.0 起支持 uni.$emit、 uni.$on 、 uni.$once 、uni.$off ,可以方便的进行页面的通讯 ,触发的事件都是 App 全局级别的,跨任意组件,页面,nvue,vue 等。

具体如何使用呢?我们假设一个场景,进入app,是未登陆状态,需要在我的页面点击登陆,进入登陆页面进行登陆。登陆成功之后,返回到我的页面,实时显示登陆后的用户信息。

监听事件

首先,在我的页面监听事件。

// 我的页面  onLoad(){      // 监听事件      uni.$on('login',(usnerinfo)=>{          this.usnerinfo = usnerinfo;      })  },  onUnload() {      // 移除监听事件          uni.$off('login');      },

因为事件监听是全局的,所以使用 uni.$on ,需要使用 uni.$off 移除全局的事件监听,避免重复监听。

触发事件

进入登陆页面,触发事件

// 登陆页面  uni.$emit('login', {        avatarUrl: 'https://img-cdn-qiniu.dcloud.net.cn/uploads/nav_menu/10.jpg',        token: 'user123456',        userName: 'unier',        login: true  });

使用 uni.$emit 触发事件后,对应的 uni.$on 就会监听到事件触发,在回调中去执行相关的逻辑。

更多使用场景

以上只是一个简单的场景应用。而我们开发中会遇到很多页面间通讯场景,如:

  • vue 与 nvue,nvue 与 vue 间的通讯

  • tabbar 页面之间的通讯

  • 父页面与多级子页面间的通讯

基本上述场景均可以实现,本质上就是一个页面通知另一个面我发生了变化,你需要处理一下。

绝大部分页面的通讯都可以使用 uni.$emit、 uni.$on 、 uni.$once 、uni.$off 四个事件完成。

Tips

  • 如果页面没有打开,将不能 注册监听事件 uni.$on 和 uni.$once 。

  • 一次性的事件,直接使用 uni.$once 监听,不需要移除。

使用 EventBus 进行通讯

// 将eventBus对象注册到Vue的原型上

Vue.prototype.$eventBus = new Vue()

// 在 A 页面添加点击事件向 B 页面发送消息

<button @click=“sendMsg”>Send</button>
sendMsg() { this.$eventBus.$emit(“getId”, 12)}

// 在 B 页面注册监听事件

created() {  this.$eventBus.$on(“getId”, function(id) {     this.id = id   }}

利用“全局变量”进行通讯

公用模块

定义一个专用的模块,用来组织和管理这些全局的变量,在需要的页面引入。

注意,这种方式只支持多个vue页面或多个nvue页面之间公用,vue和nvue之间不公用。

示例如下:
在 uni-app 项目根目录下创建 common 目录,然后在 common 目录下新建 helper.js 用于定义公用的方法。

const websiteUrl = 'http://uniapp.dcloud.io';  const now = Date.now || function () {      return new Date().getTime();  };  const isArray = Array.isArray || function (obj) {      return obj instanceof Array;  };  
export default { websiteUrl, now, isArray }

接下来在 pages/index/index.vue 中引用该模块。

<script>      import helper from '../../common/helper.js';  
export default { data() { return {}; }, onLoad(){ console.log('now:' + helper.now()); }, methods: { } } </script>

这种方式维护起来比较方便,但是缺点就是每次都需要引入。

挂载 Vue.prototype

将一些使用频率较高的常量或者方法,直接扩展到 Vue.prototype 上,每个 Vue 对象都会“继承”下来。

注意这种方式只支持vue页面

示例如下:
在 main.js 中挂载属性/方法

Vue.prototype.websiteUrl = 'http://uniapp.dcloud.io';  Vue.prototype.now = Date.now || function () {      return new Date().getTime();  };  Vue.prototype.isArray = Array.isArray || function (obj) {      return obj instanceof Array;  };

然后在 pages/index/index.vue 中调用

<script>      export default {          data() {              return {};          },          onLoad(){              console.log('now:' + this.now());          },          methods: {          }      }  </script>

这种方式,只需要在 main.js 中定义好即可在每个页面中直接调用。

Tips

  • 每个页面中不要在出现重复的属性或方法名。

  • 建议在 Vue.prototype 上挂载的属性或方法,可以加一个统一的前缀。比如 $url、global_url 这样,在阅读代码时也容易与当前页面的内容区分开。

globalData

小程序中有个globalData概念,可以在 App 上声明全局变量。Vue 之前是没有这类概念的,但 uni-app 引入了globalData概念,并且在包括H5、App等平台都实现了。

在 App.vue 可以定义 globalData ,也可以使用 API 读写这个值。

globalData支持vue和nvue共享数据。

globalData是一种比较简单的全局变量使用方式。

定义:App.vue

<script>      export default {          globalData: {              text: 'text'          },          onLaunch: function() {              console.log('App Launch')          },          onShow: function() {              console.log('App Show')          },          onHide: function() {              console.log('App Hide')          }      }  </script>  
<style> /*每个页面公共css */ </style>

js中操作globalData的方式如下:

赋值:getApp().globalData.text = 'test'

取值:console.log(getApp().globalData.text) // 'test'

如果需要把globalData的数据绑定到页面上,可在页面的onshow声明周期里进行变量重赋值。HBuilderX 2.0.3起,nvue页面在uni-app编译模式下,也支持onshow。

Vuex

Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。

HBuilderX 2.2.5+起,支持vue和nvue之间共享。参考

这里以登录后同步更新用户信息为例,简单说明下 Vuex 的用法,更多更详细的 Vuex 的内容,建议前往其官网 Vuex 学习下。

举例说明:

在 uni-app 项目根目录下新建 store 目录,在 store 目录下创建 index.js 定义状态值。

const store = new Vuex.Store({      state: {          login: false,          token: '',          avatarUrl: '',          userName: ''      },      mutations: {          login(state, provider) {              console.log(state)              console.log(provider)              state.login = true;              state.token = provider.token;              state.userName = provider.userName;              state.avatarUrl = provider.avatarUrl;          },          logout(state) {              state.login = false;              state.token = '';              state.userName = '';              state.avatarUrl = '';          }      }  })

然后,需要在 main.js 挂载 Vuex

import store from './store'  Vue.prototype.$store = store

最后,在 pages/index/index.vue 使用

<script>      import {          mapState,          mapMutations      } from 'vuex';  
export default { computed: { ...mapState(['avatarUrl', 'login', 'userName']) }, methods: { ...mapMutations(['logout']) } } </script>

详细示例,请下载附件,在 HBuilderX 中运行。

示例操作步骤:未登录时,提示去登录。跳转至登录页后,点击“登录”获取用户信息,同步更新状态后,返回到个人中心即可看到信息同步的结果。

注意:对比前面的方式,该方式更加适合处理全局的并且值会发生变化的情况。

注意事项

* .vue 和 .nvue 并不是一个规范,因此一些在 .vue 中适用的方案并不适用于 .nvue。Vue 上挂载属性,不能在 .nvue 中使用。**

nvue 和 vue 相互通讯

步骤
1、在nvue页面使用uni.postMessage(data),发送数据,data只能为json数据,
2、在app.vue页面里使用 onUniNViewMessage 进行监听,接受数据
代码示例
nvue页面

<template>    <div @click="test">        <text>点击页面发送数据</text>    </div></template><script>    export default {        methods: {            test(e) {                uni.postMessage({test: "数据",value:"数据"});            }        }    }</script>

App.vue

<script>    export default {        onUniNViewMessage:function(e){          console.log("App.vue收到数据")          console.log(JSON.stringify(e.data))          },        onLaunch: function() {            console.log('App Launch');        }    }</script>

本文完~

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