什么是热更新
模块热替换(hot module replacement 或 HMR
)是 webpack
提供的最有用的功能之一。它允许在运行时更新所有类型的模块,而无需完全刷新
一般的刷新我们分两种:
-
一种是页面刷新,不保留页面状态,就是简单粗暴,直接 window.location.reload()
。 -
另一种是基于 WDS (Webpack-dev-server)
的模块热替换,只需要局部刷新页面上发生变化的模块,同时可以保留当前的页面状态,比如复选框的选中状态、输入框的输入等。
可以看到相比于第一种,热更新对于我们的开发体验以及开发效率都具有重大的意义
HMR
作为一个 Webpack
内置的功能,可以通过 HotModuleReplacementPlugin
或 --hot
开启。
具体我们如何在 webpack
中使用这个功能呢?
热更新的使用以及简单分析
如何使用热更新
npm install webpack webpack-dev-server --save-dev
设置 HotModuleReplacementPlugin
,HotModuleReplacementPlugin
是 webpack
是自带的
plugins: {
HotModuleReplacementPlugin: new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
}
再设置一下 devServer
devServer: {
contentBase: path.resolve(__dirname, 'dist'),
hot: true, // 重点关注
historyApiFallback: true,
compress: true
}
-
hot
为true
,代表开启热更新
两个重要的文件
当我们改变我们项目的文件的时候,比如我修改 Vue
的一个 方法:
更改前:
clickMe() {
console.log('我是 Gopal,欢迎关注「前端杂货铺」');
}
更改后:
clickMe() {
console.log('我是 Gopal,欢迎关注「前端杂货铺」,一起学习成长吧');
}
浏览器会去请求两个文件
接下来我们看看这两个文件:
-
JSON
文件,h
代表本次新生成的Hash
值为0c256052432b51ed32c8
——本次输出的Hash
值会被作为下次热更新的标识。c
表示当前要热更新的文件对应的是哪个模块,可以让webpack
知道它要更新哪个模块
{
"h": "0c256052432b51ed32c8",
"c": {
"201": true
}
}
-
js
文件,就是本次修改的代码,重新编译打包后的,大致是下面这个样子(已删减一些并格式化过,这里看不懂没关系的,就记住是返回要更新的模块就好了),webpackHotUpdate
方法就是用来更新模块的,201
对应的是哪个模块(我们称它为模块标识),其他的就是要更新的模块的内容了
webpackHotUpdate(201, {
"./src/views/moveTransfer/list/index.vue?vue&type=script&lang=js&": function (
module,
exports,
__webpack_require__
) {
"use strict";
var _Object$defineProperty = __webpack_require__(
/*! @babel/runtime-corejs3/core-js-stable/object/define-property */ "./node_modules/@babel/runtime-corejs3/core-js-stable/object/define-property.js"
);
_Object$defineProperty(exports, "__esModule", {
value: true,
});
exports.default = void 0;
var _default = {
data: function data() {
return {};
},
computed: {},
methods: {
clickMe: function clickMe() {
console.log("我是 Gopal,欢迎关注「前端杂货铺」,一起学习成长吧");
},
},
};
exports.default = _default;
},
});
那么问题来了,我修改了文件,浏览器是怎么知道要更新的呢?
了解一下 Websocket
热更新使用到了 Websocket
,这里不会细讲 Websocket
,可以看下阮一峰老师的 WebSocket 教程,下面是一个 简单的例子
// 执行上面语句之后,客户端就会与服务器进行连接。
var ws = new WebSocket("wss://echo.websocket.org");
// 实例对象的 onopen 属性,用于指定连接成功后的回调函数
ws.onopen = function(evt) {
console.log("Connection open ...");
ws.send("Hello WebSockets!");
};
// 实例对象的 onmessage 属性,用于指定收到服务器数据后的回调函数。可以接受二进制数据,blob 对象或者 Arraybuffer 对象
ws.onmessage = function(evt) {
console.log( "Received Message: " + evt.data);
ws.close();
};
// 实例对象的 onclose 属性,用于指定连接关闭后的回调函数。
ws.onclose = function(evt) {
console.log("Connection closed.");
};
上面通过 new Websocket 创建一个客户端与服务端通信的实例,并通过 onmessage
属性,接受指定服务器返回的数据,并进行相应的处理。
这里大概解释下,为什么是 Websocket
?因为 Websocket
是一种双向协议,它最大的特点就是 服务器可以主动向客户端推送消息,客户端也可以主动向服务器发送信息。这是 HTTP
不具备的,热更新实际上就是服务器端的更新通知到客户端,所以选择了 Websocket
接下来让我们进一步的讨论关于热更新的原理
热更新原理
热更新的过程
几个重要的概念(这里有一个大致的概念就好,后面会把它们串起来):
-
Webpack-complier
:webpack
的编译器,将JavaScript
编译成bundle
(就是最终的输出文件) -
HMR Server
:将热更新的文件输出给HMR Runtime
-
Bunble Server
:提供文件在浏览器的访问,也就是我们平时能够正常通过localhost
访问我们本地网站的原因 -
HMR Runtime
:开启了热更新的话,在打包阶段会被注入到浏览器中的bundle.js
,这样bundle.js
就可以跟服务器建立连接,通常是使用websocket
,当收到服务器的更新指令的时候,就去更新文件的变化 -
bundle.js
:构建输出的文件
启动阶段
文件经过 Webpack-complier
编译好后传输给 Bundle Server
,Bundle Server
可以让浏览器访问到我们打包出来的文件
下面流程图中的 1、2、A、B阶段
文件热更新阶段
文件经过 Webpack-complier
编译好后传输给 HMR Server
,HMR Server
知道哪个资源(模块)发生了改变,并通知 HMR Runtime
有哪些变化(也就是上面我们看到的两个请求),HMR Runtime
就会更新我们的代码,这样我们浏览器就会更新并且不需要刷新
下面流程图的 1、2、3、4、5 阶段
参考 19 | webpack中的热更新及原理分析
深入——源码阅读
我们还看回上图,其中启动阶段图中的 1、2、A、B阶段就不讲解了,主要看热更新阶段主要讲 3、4 和 5 阶段
在开始接下开的阅读前,我们再回到最初的问题上我本地修改了文件,浏览器是怎么知道要更新的呢?
通过上面的流程图,其实我们可以猜测,本地实际上启动了一个 HMR Server
服务,而且在启动 Bundle Server
的时候已经往我们的 bundle.js
中注入了 HMR Runtime
(主要用来启动 Websocket
,接受 HMR Server
发来的变更)
所以我们聚焦以下几点:
-
Webpack
如何启动了 HMR Server -
HMR Server 如何跟 HMR Runtime 进行通信的 -
HMR Runtime
接受到变更之后,如何生效的
以下的源码解析分别对应的版本是:
-
webpack—— 5.24.3
-
webpack-dev-server—— 4.0.0-beta.0
-
webpack-dev-middleware—— 4.1.0
启动 HMR Server
这个工作主要是在 webpack-dev-server
中完成的
看 lib/Server.js
setupApp
方法,下面的 express 服务实际上对应的是 Bundle Server
setupApp() {
// Init express server
// eslint-disable-next-line new-cap
// 初始化 express 服务
// 使用 express 框架启动本地 server,让浏览器可以请求本地的静态资源。
this.app = new express();
}
启动服务结束之后就通过 createSocketServer
创建 websocket
服务
listen(port, hostname, fn) {
this.hostname = hostname;
return (
findPort(port || this.options.port)
.then((port) => {
this.port = port;
return this.server.listen(port, hostname, (err) => {
if (this.options.hot || this.options.liveReload) {
// 启动 express 服务之后,启动 websocket 服务
this.createSocketServer();
}
});
})
);
}
createSocketServer() {
this.socketServer = new this.SocketServerImplementation(this);
this.socketServer.onConnection((connection, headers) => {
});
}
HMR Server 和 HMR Runtime 的通信
首先要通信的第一个问题在于——通信的时机,什么时候我去通知客户端我的文件更新。通过 webpack
创建的 compiler
实例(监听本地文件的变化、文件改变自动编译、编译输出),可以往 compiler.hooks.done
钩子(代表 webpack
编译完之后触发)注册事件, 当监听到一次 webpack 编译结束,就会调用 sendStats 方法
看 lib/Server.js
中的 setupHooks
方法
// lib/Server.js
// 绑定监听事件
setupHooks() {
// ...
const addHooks = (compiler) => {
// 监听 webpack 的 done 钩子,tapable 提供的监听方法
// done 标识编译结束
const { compile, invalid, done } = compiler.hooks;
compile.tap('webpack-dev-server', invalidPlugin);
invalid.tap('webpack-dev-server', invalidPlugin);
done.tap('webpack-dev-server', (stats) => {
// 当监听到一次webpack编译结束,就会调用 sendStats 方法
this.sendStats(this.sockets, this.getStats(stats));
this.stats = stats;
});
};
}
当监听到一次 webpack 编译结束,就会调用 sendStats 方法,里面会向客户端发送 hash
和 ok
事件
// lib/Server.js
// send stats to a socket or multiple sockets
sendStats(sockets, stats, force) {
// ok和 hash
this.sockWrite(sockets, 'hash', stats.hash);
if (stats.errors.length > 0) {
this.sockWrite(sockets, 'errors', stats.errors);
} else if (stats.warnings.length > 0) {
this.sockWrite(sockets, 'warnings', stats.warnings);
} else {
this.sockWrite(sockets, 'ok');
}
}
在 client-src/default/index.js
中,会去更新 hash
,并且在 ok
的时候去进行检查更新 reloadApp
// client-src/default/index.js
const onSocketMessage = {
// 更新 current Hash
hash(hash) {
status.currentHash = hash;
},
'progress-update': function progressUpdate(data) {
if (options.useProgress) {
log.info(`${data.percent}% - ${data.msg}.`);
}
sendMessage('Progress', data);
},
ok() {
sendMessage('Ok');
if (options.useWarningOverlay || options.useErrorOverlay) {
overlay.clear();
}
if (options.initial) {
return (options.initial = false);
}
// 进行更新检查等操作
reloadApp(options, status);
}
};
接下来我们看看 client-src/default/utils/reloadApp.js
中的 reloadApp
。这里又利用 node.js
的 EventEmitter
,发出webpackHotUpdate
消息。这里又将更新的事情给回了 webpack
(为了更好的维护代码,以及职责划分的更明确。)
function reloadApp(
{ hotReload, hot, liveReload },
{ isUnloading, currentHash }
) {
// ...
if (hot) {
log.info('App hot update...');
// hotEmitter 其实就是 EventEmitter 的实例
const hotEmitter = require('webpack/hot/emitter');
// 又利用 node.js 的 EventEmitter,发出 webpackHotUpdate 消息。
// websocket 仅仅用于客户端(浏览器)和服务端进行通信。而真正做事情的活还是交回给了 webpack。
hotEmitter.emit('webpackHotUpdate', currentHash);
if (typeof self !== 'undefined' && self.window) {
// broadcast update to window
self.postMessage(`webpackHotUpdate${currentHash}`, '*');
}
}
// ...
}
module.exports = reloadApp;
在 webpack
的 hot/dev-server.js
中,监听 webpackHotUpdate
事件,并执行 check
方法。并在 check
方法中调用 module.hot.check
方法进行热更新。
// hot/dev-server.js
// 监听webpackHotUpdate事件
hotEmitter.on("webpackHotUpdate", function (currentHash) {
lastHash = currentHash;
if (!upToDate() && module.hot.status() === "idle") {
log("info", "[HMR] Checking for updates on the server...");
check();
}
});
var check = function check() {
// moudle.hot.check 开始热更新
// 之后的源码都是HotModuleReplacementPlugin塞入到bundle.js中的哦,我就不写文件路径了
module.hot
.check(true)
.then(function (updatedModules) {
// ...
})
.catch(function (err) {
// ...
});
};
至于 module.hot.check
,实际上通过 HotModuleReplacementPlugin
已经注入到我们 chunk
中了(也就是我们上面所说的 HMR Runtime),所以后面就是它是如何更新 bundle.js
的呢?
HMR Runtime 中更新 bundle.js
如果我们仔细看我们的打包后的文件的话,开启热更新之后生成的代码会比不开启多出很多东西(为了更加直观看到,可以将其输出到本地),这些就是帮助 webpack
在浏览器端去更新 bundle.js
的 HMR Runtime
代码
来看打包后的代码中新增了一个 createModuleHotObject
module.hot = createModuleHotObject(options.id, module);
实际上这个函数就是用来返回一个 hot 对象,所以调用 module.hot.check
的时候,实际上就是执行 hotCheck
函数
function createModuleHotObject(moduleId, me) {
var hot = {
// Module API
addDisposeHandler: function (callback) {
hot._disposeHandlers.push(callback);
},
removeDisposeHandler: function (callback) {
var idx = hot._disposeHandlers.indexOf(callback);
if (idx >= 0) hot._disposeHandlers.splice(idx, 1);
},
// Management API
check: hotCheck,
apply: hotApply,
status: function (l) {
if (!l) return currentStatus;
registeredStatusHandlers.push(l);
},
addStatusHandler: function (l) {
registeredStatusHandlers.push(l);
},
removeStatusHandler: function (l) {
var idx = registeredStatusHandlers.indexOf(l);
if (idx >= 0) registeredStatusHandlers.splice(idx, 1);
},
};
currentChildModule = undefined;
return hot;
}
其中就有 hotCheck
中调用了 __webpack_require__.hmrM
function hotCheck(applyOnUpdate) {
setStatus("check");
return __webpack_require__.hmrM().then(function (update) {
}
}
__webpack_require__.hmrM
——加载.hot-update.json
来看 __webpack_require__.hmrM
, 其中 __webpack_require__.p
指的是我们本地服务的域名,类似 http://0.0.0.0:9528
, 另外 __webpack_require__.hmrF
去获取 .hot-update.json
文件的地址,就是我们之前提到的重要文件之一
__webpack_require__.hmrM = () => {
if (typeof fetch === "undefined") throw new Error("No browser support: need fetch API");
return fetch(__webpack_require__.p + __webpack_require__.hmrF()).then((response) => {
if(response.status === 404) return; // no update available
if(!response.ok) throw new Error("Failed to fetch update manifest " + response.statusText);
return response.json();
});
};
/* webpack/runtime/get update manifest filename */
(() => {
__webpack_require__.hmrF = () => ("main." + __webpack_require__.h() + ".hot-update.json");
})();
加载要更新的模块
下面来看如何加载我们要更新的模块的,可以看到打包出来的代码中有 loadUpdateChunk
function loadUpdateChunk(chunkId) {
return new Promise((resolve, reject) => {
var url = __webpack_require__.p + __webpack_require__.hu(chunkId);
// create error before stack unwound to get useful stacktrace later
var error = new Error();
var loadingEnded = (event) => {
// ...加载后的处理
};
__webpack_require__.l(url, loadingEnded);
});
}
再来看 __webpack_require__.l
,主要通过类似 JSONP
的方式进行,因为JSONP
获取的代码可以直接执行。
__webpack_require__.l = (url, done, key, chunkId) => {
// ...
if (!script) {
script = document.createElement("script");
script.charset = "utf-8";
script.timeout = 120;
if (__webpack_require__.nc) {
script.setAttribute("nonce", __webpack_require__.nc);
}
script.setAttribute("data-webpack", dataWebpackPrefix + key);
script.src = url;
}
// ...
needAttach && document.head.appendChild(script);
};
还记得我们一开始提到的返回的 JS 中就是一个 webpackHotUpdate
函数么?实际上在我们的 HMR Runtime 中就是全局定义了(下面的名称是 webpackHotUpdatelearn_hot_reload,应该是 webpack 版本不一样导致的,不影响理解)至于生成的代码是如何生效的,请移步我的另外一篇文章——【Webpack 进阶】Webpack 打包后的代码是怎样的?
// webpackHotUpdate + 项目名
self["webpackHotUpdatelearn_hot_reload"] = (chunkId, moreModules, runtime) => {
for(var moduleId in moreModules) {
if(__webpack_require__.o(moreModules, moduleId)) {
currentUpdate[moduleId] = moreModules[moduleId];
if(currentUpdatedModulesList) currentUpdatedModulesList.push(moduleId);
}
}
if(runtime) currentUpdateRuntime.push(runtime);
if(waitingUpdateResolves[chunkId]) {
waitingUpdateResolves[chunkId]();
waitingUpdateResolves[chunkId] = undefined;
}
};
所以,客户端接受到服务器端推动的消息后,如果需要热更新,浏览器发起 http 请求去服务器端获取新的模块资源解析并局部刷新页面
以上整体的流程如下所示:
总结
本文介绍了 webpack
热更新的简单使用、相关的流程以及原理。小结一下,webpack 如果开启了热更新的时候
-
HMR Runtime
通过HotModuleReplacementPlugin
已经注入到我们chunk
中了 -
除了开启一个
Bundle Server
,还开启了HMR Server
,主要用来和HMR Runtime
中通信 -
在编译结束的时候,通过
compiler.hooks.done
,监听并通知客户端 -
客户端接收到之后,就会调用
module.hot.check
等,发起 http 请求去服务器端获取新的模块资源解析并局部刷新页面
- EOF -
觉得本文对你有帮助?请分享给更多人
推荐关注「前端大全」,提升前端技能
点赞和在看就是最大的支持❤️
文章评论