有生之年!《暗黑破坏神:不朽》手游海外开测+实机公布!

2020年12月21日 322点热度 0人点赞 0条评论
在2018年的暴雪嘉年华上,玩家们心心念念的暗黑系列终于等来了意外的新作——暗黑系列游戏的移动手游版《暗黑破坏神:不朽》。

不过在发布消息之后,游戏就进入了相当长的一段开发阶段,待当大众几乎快遗忘这款手游产品之后,暴雪又在近日悄无声息的对这款产品开启了Alpha测试,本次测试只是初期小规模的测试,仅限于澳洲地区。

本次A测曝光了游戏大量的内容,预计将会持续几周左右的时间。话不多说先看视频吧!

(《暗黑破坏神:不朽》中字展示)

(25分钟实机演示视频,建议WIFI环境观看)

▶游戏介绍
目前,《暗黑破坏神:不朽》国服具体测试细节时间待定。本期主要来跟大家探讨关于此实机所曝光的内容。
《暗黑破坏神:不朽》是暴雪娱乐与网易联合出品的一款世界级品质旗舰。

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游戏不仅传承了经典暗黑画风和恢弘的世界观,还原了畅爽的战斗体验和沉浸的探索乐趣,而且针对移动平台,创造了全新的故事剧情和玩法。
在之前暴雪、网易的一些发布会中我们其实不难看到它的身影,这次的实机测试大致为【地图展示】【战斗效果展示】【剧情任务展示】,另外也包括了大家比较关注的【氪金与道具交易】这几个方面。
▶地图展示
从地图上我们能看出,手游的品质在一定程度上高度还原了端游的游戏画面,并针对移动端的设备进行了一定优化。
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从地图设计上这款游戏更接近于一款MMO类型,据点和具有暗黑地图特色的野外地区都是公共区域,而以往类似副本的功能则用一个“地下城”的模式进行补充。
值得注意的是游戏世界主要由两块大陆组成,并被划分为7个不同的区域,其中阻隔玩家前进的沼泽、沙漠等不同的地貌也是游戏中的一个特点。
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但和以往的世界不同的是,无需刻意联机,玩家在营地中就能遇到一同参加测试的玩家。
战斗方面&剧情CG
对于习惯了现在手游明艳风格的战斗画面,《暗黑破坏神:不朽》在画面上还是一脉相承了端游的暗黑风格,游戏的战斗方式和我们熟悉的MOBA玩法有一定共通之处,但整体会更偏向即时战斗,如果喜欢这个风格可以多多关注。
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整体来说战斗流畅性做得相当不错,平A技能走位之间的衔接能较为流畅的完成。如果是使用野蛮人这个角色。大量重型的伤害会使地面会因重锤技能而出现短暂的裂纹,怪物会因为重击腾空倒地。
但如果是巫师(也可认为是奥数、冰焰魔法师)这类角色,则是使用法球进行攻击的情况则会比较轻盈一些。范围的攻击效果带着浓厚的“暗黑”特质;

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在这里也不得不说说游戏的CG,可以这么说,这是一个细节非常精致的过场动画,在运镜与场景内容搭配中能展示所遇怪物的能力特点,为游戏战斗有一定的铺垫效果。

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(游戏内截图)
游戏剧情自然是一脉相承了暗黑系列的风格,在此次的曝光中并没有非常明显的呈现,但我们能在其中看到不少熟悉的NPC角色,这或许也是暴雪给玩家们带来的惊喜。
▶氪金与道具交易
目前已确定的付费点有3个:通行证(战令)、秘境Buff、洗词缀道具。在这方面的曝光其实并不算多,随着游戏的不断更新也会有更多优化的改善的地方。

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不过就目前而言,这几个付费形式都属于经过市场检验比较主流的方式了,但作为一款端游移植的游戏,可能还需要玩家们的反馈和建议进行更好的优化和进步
如果说你是一个暴雪暗黑系列作品的老粉丝,这款《暗黑破坏神:不朽》能够让你在手机平台上体验到原汁原味的暗黑系列作品的独特风格魅力,这款手游虽说有不少设计思路玩法上的创新,但是整体大框架保留了地道的暗黑风味道。

以上就是本次对于此次暗黑破坏神的曝光,当然仅仅只是此次测试中的一部分,大家也可以在评论区发表自己的感受与其他小伙伴进行讨论哦!

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这个人很懒,什么都没留下

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