俗话说得好:“人逢喜事精神爽”,咱们云中神君不仅有了新皮肤,还在体验服喜迎优化。
此次调整,优化了他一技能命中后,衔接普攻的手感。
这个优化有什么用呢?
云中君一技能在命中敌人后,会有一个后跳的动作,如果不快速衔接普通攻击,就会远离目标。
而普攻的衔接机制不够稳定,所以正式服中仍会出现,云中君一技能了,云中君浦东公鸡了,云中君溜了的尴尬情况。
此次优化后,体验服中的云中君,使用一技能接平A,就跟膏药似的黏着小乔拼命啄,操作更加流畅了。
本次改动的第二位英雄,高渐离。
虽说咱们的灵魂歌手是T3常驻军团的一员猛将,但打起团来输出还是很吓人的。
高渐离开大进场打伤害的过程中,三技能本身的伤害并不高,所以官方觉得这有点违和呀,于是......改!
被动 - 哀歌的基础数值和等级成长都没变,Ap收益由0.95下调至0.8。
大招 - 魔音贯耳的基础数值和等级成长不变,Ap收益由0.15上调至0.2。
正式服中,满级六神装的高渐离,强化普攻的伤害是:1544。同样的配置,体验服中的高渐离,强化普攻的伤害是:1361。
正式服中,15级神装高渐离大招伤害为:4624。而体验服中,同样装备的他,伤害是:5180。
那么,这样调整给高渐离整体伤害数值,带来了怎样的变化呢?
正式服中,高渐离用大招和双弦打玩偶的法术伤害为:10800,调整过后只有9263。
在团战时,高渐离的双弦和大招一样,可以对多个单位造成伤害,所以他的整体伤害,实打实的被下调了。
原本高渐离就有清线慢、支援慢的弊病,此次下调强普伤害,真的是雪上加霜,刀上叠刀啊。
体验服之前削弱的两个英雄,刘邦和阿古朵,现已将调整回退与正式服一致。这两个英雄的玩家暂时可以吃个定心丸咯!
球球和野怪的血条又厚了起来,咱们邦哥也不用沦为峡谷紫色超级兵啦!
正式服中,孙悟空使用一技能,触发护盾,会被吕布的大招击飞,增加移速的效果,完全没意义!
而体验服中,这一bug已经得到了修复。
猴哥们再等等,被方天画戟残血收割的噩梦,就快结束咯!
在正式服中,哪吒开大后飞李元芳,张良站在一塔下,点大招,哪吒带着张良的大招乘风而去,直达二塔。
而体验服中,张良对着直奔自己而来的哪吒,一手大招,让他原地坐下。
好家伙,这是变相的砍了哪吒一刀呀。
你们还知道哪些存在bug的英雄吗?分享出来瞧瞧吧~
在王者对局中,消灭一个很值钱的敌人是一种怎样的感受?
让我看看
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是哪个帅哥靓女?
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