狂暴的调整
狂暴的隐形受益者
有一个英雄我认为会是个例外,即使狂暴被削,依然会有不俗的上场率。这个英雄就是公孙离。阿离的召唤师技能搭配,原先一直都比较偏向保守,以闪现和净化为主。
自从狂暴兴起后,阿离也是一个隐形的受益者。物法双吸,对阿离同样关键。加上本身就不靠硬抗技能站桩对撸,此次下调的狂暴属性,对身法矫健的阿离而言影响要比别的射手要小很多。
弱化的调整
聊完了狂暴,再来看看弱化的调整。狂暴的受益人群多半都是射手这类小脆皮,而弱化的使用群体,则以猛男边坦和辅助居多。
此次弱化调整,我认为对于坦边的影响相对较小。因为另一个核心属性,20%的免伤并未修改,对于使用者自身的坦度,还是有相当不错的保障。以老夫子为例,4秒弱化开启期间,依然有操作空间撑到2技能再次刷新。
受影响相对较大的,是一些携带弱化的软辅。弱化的发挥空间在保护后排的作用上,会大打折。减伤比例的削弱,远不如砍了一秒持续时间来的直观。在使用软辅时,大家应该思考一下,弱化的作用是否会比一口治疗术来的实在了。
好啦,那么本期的改动分析就到这了。除了两个召唤师技能的改动外,此次更新还将游戏系统进行了优化,安卓用户与ios用户可以互相查看游戏资料了。这或许也预示着一个新的起点,安卓与ios互通一直都是玩家们比较关心的话题。期待双系统的互通,今后也能有新的进展吧!
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安卓IOS互通一直是许多玩家关心的问题。例如在王者荣耀里,双系统不互通不能查看资料,不能结亲密关系共享英雄,国服巅峰赛等高战力排名都是区分开的,甚至由此还曾经引发过安卓苹果区玩家的矛盾。也许查看资料只是一个小小开始,但说不定玩家们所希望的双系统互通可能就指日可待了呢?小伙伴们,你们觉得呢?
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