Facebook 近日宣布默认采用 VS Code 作为内部开发环境。
去年 Facebook 宣布停止维护其开源的 Nuclide/Atom-IDE,以及相关的一些库。
Nuclide/Atom-IDE 是 Atom 编辑器的功能包,其通过语言服务器协议与自定义语言服务器交互,为 Atom 提供一系列类似 IDE 的功能。功能包由各种“子包”组成,以单体扩展(atom-ide-ui)构建和发布。
虽然 Facebook 没有强制性限制内部开发者使用什么开发工具,比如一些开发者使用 Vim 与 Emacs,但是更多的开发者还是使用他们自家的 Nuclide/Atom-IDE,去年该工具停止开源维护,但是 Facebook 内部开发者继续在使用着它。到了年底,Facebook 对内部开发者宣布将从 Nuclide 迁移到 VS Code。
Facebook 介绍,为了将当前的 Nuclide 功能与新功能作为 VS Code 的内部扩展,Facebook 已经进行了大量开发工作。目前公司内部已经有大量开发者使用 VS Code。
而现在则更进一步,官方宣布将 VS Code 设置为 Facebook 的默认开发环境,并与微软合作,以帮助增强其远程开发扩展,使开发者能够进行大规模的远程开发。
关于二者的合作,具体来看,Facebook 介绍,虽然当前开发者在电脑上本地安装 VS Code,但是大多数开发工作都是直接在其数据中心内单独预留的开发服务器上完成的。
以无缝并且高性能的方式访问这些服务器上的代码是十分必要的,所以 VS Code 远程开发扩展的能力至关重要,具体能够带来的好处是什么呢?
Facebook 认为与本地计算机上可用的硬件相比,这样可以使用更大、更快,或更专用的硬件来工作,为每个对象创建特定的专用环境项目的特定依赖项,而不必担心由于混合或冲突的配置而导致的错误,同时可以支持在多个运行中的开发环境之间快速切换而又不影响本地资源或工具性能的灵活性。
双方就各自在 VS Code 远程开发扩展与 Nuclide 远程开发研发上的经验和专业知识交换了意见。
而关于接下来的计划,Facebook 表示,随着内部迁移到 VS Code,其 Flow 语言现在正要积极改进语言服务协议(LSP)等方面,以更好地确保该语言与 VS Code 可以一起使用。
另一方面是源码控制也在跟进,Facebook 内部使用 Mercurial 作为其源码管理工具,相关的开发工作将继续扩展,以允许直接在 VS Code 中进行源码控制操作,从而使 Facebook 开发者能够适应所有工作流,对其代码进行审核与发布。
还有一点很重要,为什么选择了 VS Code 呢?Facebook 是这样说的:
“VS Code 是一种非常流行的开发工具,微软和开源社区对其提供了大量的投资和支持。VS Code 运行在 macOS、Windows 与 Linux 上,并具有健壮且定义明确的扩展 API,使我们能够继续构建公司进行的大规模开发所需的重要功能。VS Code 是一个我们可以安全地押注开发平台未来的平台。”
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