Flutter有可能会是2019年最火的技术

2019年8月7日 223点热度 0人点赞 0条评论
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Flutter 是 Google 用以帮助开发者在 iOS 和 Android 两个平台开发高质量原生 UI 的移动 SDK。Flutter 兼容现有的代码,免费并且开源,在全球开发者中广泛被使用。

Flutter已经推出两年有余了,在2019年,Flutter推出了多个正式版本,支持的终端越来越多,使用的项目也越来越多。Flutter正在经历从小范围尝鲜到大面积应用的过程。因此,Flutter很有可能会成为今年最热门的技术。

由于Flutter应用的平台很广泛,因此它的受众群体也很广泛,不管是Android、iOS、还是前端的程序,都可以去学习这门技术。而掌握了这门技术,你也就拥有了开发多终端跨平台应用程序的能力。

从2017年第一个Alpha版到今年5月8号谷歌正式宣布:Flutter已支持移动、Web、桌面和嵌入式设备,意味着它正式成为了支持多平台的轻量级UI框架。很多人感慨:似乎UI技术迎来了终极解决方案。

那Flutter究竟有哪些与众不同呢?

  • Beautiful - Flutter允许你控制屏幕上的每一寸像素,这让「设计」不用再对「实现」妥协;
  • Fast - 一个应用不卡顿的标准是什么,你可能会说 16ms 抑或是 60fps,这对桌面端应用或者移动端应用来说已足够,但当面对广阔的AR/VR领域,60fps仍然会成为使人脑产生眩晕的瓶颈,而Flutter的目标远不止 60fps;借助 Dart 支持的AOT编译以及 Skia 的绘制,Flutter可以运行的很快;
  • Productive - 前端开发可能已经习惯的开发中hot reload模式,但这一特性在移动开发中还算是个新鲜事。Flutter提供有状态的hot reload开发模式,并允许一套codebase运行于多端;其他的,再比如开发采用JIT编译与发布的AOT编译,都使得开发者在开发应用时可以更加高效;
  • Open - Dart / Skia / Flutter (Framework),这些都是开源的,Flutter与 Dart团队也对包括Web在内的多种技术持开放态度,只要是优秀的他们都愿意借鉴吸收。而在生态建设上,Flutter回应GitHub Issue的速度更是让人惊叹,因为是真的快(closed 状态的 issue 平均解决时间为 0.29天);
  • 并且,Flutter的宿主语言Dart从语言的角度来看,很Google —— 足够现代,足够工程化。另外Dart VM的开发团队就是V8的传奇leader Lars Bak 主持的,值得信赖。

Flutter本身是一个类似于RN、WEEX、hHybrid等多端统一跨平台解决方案,真正做到了一次编写,多处运行,它的发展超出了很多人的想象,值得前端开发者去关注,掌握Flutter web可能是Web前端开发者翻盘的唯一机会。

目前学习Flutter有些难度,由于中文资源相对匮乏,英文资源也够呛,一些涉及到底层的需求只能老老实实去读源码。闲鱼算是国内比较早深入使用Flutter 的团队之一,一系列的分享含金量比较高,值得安利。

同时,这还有一套视频,可以给大家带来更多的学习参考。

视频要点:

入门新一代App开发框架

了解Dart语言基础

了解现代的响应式框架Flitter Widget

快速掌握Flutter布局与样式
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(视频内容部分截图)

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资料延伸:
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这个人很懒,什么都没留下

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