Flutter 1.2 将专注于以下几点:
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提升核心框架的稳定性、性能和质量;
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努力完善现有小部件(widgets)的视觉效果和功能;
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为 Flutter 开发者提供新的 Web 开发工具。
据 Flutter 团队介绍,在 Flutter 1.0 发布之后,他们主要集中精力改进测试和代码基础架构,解决 pull requests,全面提升框架的质量和性能,还为开发者整理了 Flutter wiki(https://github.com/flutter/flutter/wiki/Release-Notes---Changes-in-1.2.0)。
他们也将持续努力提升 Material 和 Cupertino widget 的性能,以支持更多 Material 的灵活用法和在 iOS 实现完美像素的保真度。为了实现后者,他们增加了浮动光标文本编辑(floating cursor text editing):
https://github.com/flutter/flutter/pull/25384
Flutter 的插件团队主要致力于应用内购买以及视频播放、webview 和 maps 中的 bug 进行修复。
现在 Flutter 还支持 Android App Bundles,这是一种新的打包格式,有助于减少应用程序的大小并能启动 Android 应用程序的动态交付等功能。
Flutter 1.2 还附带了 Dart 2.2 SDK,这一更新为代码编译带来了显著的性能改进,详情请查看:
https://medium.com/dartlang/announcing-dart-2-2-faster-native-code-support-for-set-literals-7e2ab19cc86d
由于移动开发人员具有不同的开发背景,通常喜欢不同的编程工具和编辑器,为此 Flutter 支持 Android Studio、Visual Studio Code 以及从命令行构建应用程序,Flutter 也因此需要更灵活的调试和运行时检查工具。
所以,Flutter 团队开发了一个新的基于 Web 的编程工具套件,以帮助开发者调试和分析他们的应用程序,这些工具现在可以与 Visual Studio Code 和 Android Studio 的扩展和加载项一起安装,并提供了许多功能:
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widget inspector:对树状分级结构进行可视化和研究;
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timeline view:可帮助你逐帧诊断应用程序,识别可能导致应用程序中出现动画“jank”时的渲染和计算问题;
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源代码级调试器(source-level debugger ):支持单步执行代码,设置断点并检查调用堆栈。
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logging view :显示应用程序中记录的活动以及网络、框架和垃圾回收等事件。
Flutter 团队表示,他们将继续致力于这个 Web 工具的投资和开发工作,未来,他们计划将这些服务直接构建到 Visual Studio Code 等工具中。
详情请查看:https://flutter.github.io/devtools/
Flutter 团队表示,2019 年他们的重点工作是将 Flutter 扩展到移动平台之外,也就是将其带到 Web 开发上,并计划在未来几个月将这项技术的预览版本带给开发者。此外,Flutter 还将引入桌面开发,以及为 Windows 和 Mac 等操作系统提供打包和部署应用程序的能力,大家拭目以待。
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Flutter 1.0 重磅发布,它还想做桌面和 Web 开发
原文链接
https://developers.googleblog.com/2019/02/launching-flutter-12-at-mobile-world.html
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