《暗黑破坏神》手游遭大量粉丝质疑:老朋友你已经变了

2018年11月4日 227点热度 0人点赞 0条评论

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北京时间11月3日凌晨,2018暴雪嘉年华(BlizzCon)于美国加州安纳海姆会议中心顺利举行。在本次活动中暴雪公布了多款游戏游戏更新信息,而最为玩家和记者关注的则是暴雪计划与网易公司联合制作一款名为《暗黑破坏神:不朽》的手游。

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暴雪出品,必属精品

“暴雪出品,必属精品”几乎已经成为了玩家的共识。从宣传片及外媒反馈上看,本次制作的《暗黑破坏神:不朽》与《暗黑破坏神3》美术风格一致,游戏流畅度较高,加上本作宏大世界观,这款游戏无疑称得上精品之作。暴雪具有顶级的游戏制作水准,而网易在手游制作方面经验丰富,这次强强结合,游戏质量方面完全不用担心,这款游戏甚至会成为手游市场的新标杆。

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暴雪表示《暗黑破坏神:不朽》是一种大型多人在线游戏(MMO),并称这款游戏将成为一个“你可以在任何地方与任何人一起玩的全动作RPG”。游戏剧情发生在在《暗黑破坏神2》和《暗黑破坏神3》之间,玩家可以自由探索传说中维斯特玛那二十年的黄金时代。

这款游戏在人物操作上,用数字按钮替代手柄上的摇杆和按钮,玩家使用触摸屏控制来重现长期运行的暗黑破坏神系列的更多动作。目前玩家可以在野蛮人,僧侣,巫师,死灵法师,十字军和恶魔猎手这六个职业中进行选择,暴雪表示《暗黑破坏神:不朽》后续可能会发布新的职业,如《暗黑破坏神3》的巫医。

被粉丝视为“欺诈”

相比于暴雪的自信满满,国外玩家对《暗黑破坏神:不朽》制作成手游相当抵制,称这是暴雪公司对于暗黑粉丝的“一记响亮的耳光”。愤怒的主要原因是暴雪在八月份声称其“有多个暗黑破坏神项目正在进行中”,众多粉丝期待着《暗黑破坏神4》的制作,结果付费参加暴雪嘉年华之后公布制作成为手游,他们认为这是一种“欺诈行为”,认为这是一个“愚人节玩笑”。

游戏电影预告片已经收到了超过20万的不喜欢,而点赞数量只有7,000个,视频下方点赞数量最高的评论来自于用户RedPill
Shark,他在评论中写到:“王权没有永恒,我的孩子……20年的游戏生涯,第一次与萨尔相见的场景深深篆刻在我的记忆里…..再见吧,我的老朋友你已经变了”。

国外社区,不少玩家质疑该游戏是网易旗下MMO手游《光明大陆Crusaders of
Light》的换皮版本,“UI几乎是100%的相似,有些技能看起来都一样”。“我们要的是暴雪的电脑游戏,不是网易的手机游戏”。即使国内玩家对于这款游戏的评价也是两极分化严重,与以往暴雪游戏的期待值完全无法相比。

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两款游戏UI界面对比

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TapTap平台游戏评分

平台无分贵贱,手游并不低俗

相对于移动客户端,国外玩家显然更倾向于PC端制作,针对这一点暴雪设计师在社区回复到:“我们从一开始就与网易游戏合作,在《暗黑破坏神:不朽》中创造出一切。我们有一群艺术家,网易公司同样有一群艺术家,我们在一起为游戏创造环境,人物,技能,故事,我们一直努力的制作着《暗黑破坏神:不朽》。
当得知有机会与网易合作制造这款游戏时,我就知道这款游戏会比以往的任何手游都要强大,它能够带给玩家顶级游戏体验,”同时设计师严肃强调,“我不认为手游是一个肮脏的词”。

暴雪创始人Adham在采访中表示现在的很多年轻人都把手机当做主要的游戏设备,因此暴雪一直渴望能提供给他们某些游戏,《暗黑破坏神:不朽》正是在这样的基础上制作的,暴雪会在移动平台上创造出最好的《暗黑破坏神》体验。他认为一些《暗黑破坏神》的粉丝在真正玩到这款手游的时候,会改变对它的看法。

结语

暴雪一直坚持精品化的研发路线,不以市场风向为研发导向,极为关注游戏质量和玩家体验,这也是暴雪一步步走到今天为厂商敬佩,玩家赞颂的原因。游戏观察坚信《暗黑破坏神:不朽》是暴雪公司精心制作送给手游玩家的礼物,而“暗黑破坏神”IP必将因为这款手游焕发新的光彩!

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这个人很懒,什么都没留下

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