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作者:MingSeng-W
https://my.oschina.net/u/3727086/blog/1573075
写在前面
最近看到一个非常酷炫的menu插件,一直想把它鼓捣成vue形式,谁让我是vue的死灰粉呢,如果这都不算爱?。?开个小玩笑,我们一起来探索黑魔法吧。观看本教程的读者需要具备一定的vue和css3的知识。
本文结构
1.效果演示
2.使用方法介绍
3.关键步骤讲解
正文
1.效果演示
pic_1
pic2
pic_3
在线演示:https://mingseng-w.github.io/vue-bloom-menu/
2.使用介绍
项目地址:github.com/MingSeng-W/vue-bloom-menu,clone项目到本地
a. 首先在单文件组件里引入menu组件,导入common文件夹stylus里的menuConfig.stylus.
b.配置相应的参数
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可选参数
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radius:default为100px,item距离menu的button的距离
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startAngle:defaut为0,item开始的角度,以时钟3点钟方向记为0,然后顺时针方向为递增方向。
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endAngle:default为315,最后一个item的角度。
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itemNum:default为8
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animationDuration:default为0.5s,每个item动画的执行时间
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itemAnimationDelay:default为0.04s,每个item之间animation触发的间隔延迟时间
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必选参数
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iconImgArr
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import您需要的icon,然后生成iconImgArr(computed属性绑定),作为props传给menu组件
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menu的位置
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目前有center,corner两种位置,在menu的class里指定。center的class:.menu-center-wrapper
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corner的class:.menu-left-corner-wrapper。当然自己指定位置也是ok的。
demo
3.关键步骤讲解
整个menu的实现关键在于计算menu展开后最后的坐标,以及展开与收缩的动画.(由于整个项目布局比较简单,所以这里主要讲解逻辑和动画的实现)
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第一步:计算menu展开后横坐标和纵坐标。下面的x,y分别表示item在页面的位置,以x为例。
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x:原始的位置
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x2最后展开的位置
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x1中间的过渡位置(主要是造成一个“拉回”的效果)
以下是图片解释,为了解释简单明了,我放大了radius倍数以及增加了动画的执行时间。
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位置解释
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位置的计算:首先计算每个item之间的夹角,起始item是沿着顺时针布局的,每个item之间的夹角等于(endAngle-startAngle)/(itemNum-1)。当前item应该旋转的角度为:angleCur=startAngle+index*每个item之间的夹角。得到item的旋转角度之后,用Math.cos和Math.sin和radius相乘得到其横坐标和纵坐标.
关键代码:
计算每个item的夹角
第二步,根据生成的坐标使用js动态生成animtion,并插入到样式文件中。
生成展开和收缩的keyframe
到这一步我们完成了点击menu展开与收缩。
第三步,完成点击item之后item放大与消失,其他的item缩小与消失
item消失的keyframe
这里触发动画使用vue提供transition ,当元素的v-show为false时,也就是display为none时,触发动画。
每个item动画完成后都会触发animationEnd事件,监听item的animationEnd事件,当所有动画依次触发完毕之后,提醒menu置于关闭状态(父子组件通信 )。
我在menu组件里使用v-on监听animationEnd事件,item自己的动画执行后,通过$emit触发animationEnd事件,通知menu的动画计数count++,当count达到总的项目数的时候,menu进行关闭.
code
code
再次打开menu的时候检查与item绑定的showItem是否为false,是的话置为true。点击时需要拿到被点击item的index,得到全局的currentIndex即被点击的item的index。被点中的使用放大动画,否则使用缩小动画。
pic_6
关键代码
至此所有步骤讲解完毕
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